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悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用wave4ever于2008-11-25 19:08发表的: 火炎纹章的难度完全来自于不能战时存档,死人不可复生 并不来源于系统自建的AI 这种提升难度的方式可以称作极度粗暴 就好比机战给所有boss,每回合上必中必闪不屈铁壁觉醒,所有武器攻击力+5000 难度是上去了,但是真的能有乐趣吗 .......
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一万帖了!!!
下面是引用拉莫斯于2008-11-25 19:12发表的: 就好比机战给所有boss,每回合上必中必闪不屈铁壁觉醒,所有武器攻击力+5000 》》》》FE靠的是不同职业。。。。。武器间的制衡。。。。。这种比喻法偏颇了==
公民
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