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[业界] [业界]SE桥本真司:影响画面品质的最大因素是绘图晶片与记忆体,而非光碟容量

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 楼主| 发表于 2008-12-1 10:33  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式


今年七月E3展,SQUARE-ENIX突如其來宣佈原本PS3獨占的《Final Fantasy XIII》跨平台到X360上引起軒然大波,之後SQUARE-ENIX又接連了在X360上推出包含《無盡探險》《最後的遺跡》...等日式RPG,到目前為止PS3一款都沒分到;甚至原本應屬於PS家族的《銀河遊俠4》甚至也是先在X360上登場,種種舉動讓PS3玩家氣炸了,大罵SQUARE-ENIX背叛PS3玩家,不過SQUARE-ENIX副社長 橋本真司 要玩家們冷靜,他們沒有背叛PS3玩家,這一切都是希望維持市場的均衡勢力。

橋本真司是SQUARE-ENIX副社長,也是目前《FF13》開發計畫的總指揮,所以FF13》會有跨平台的打算他是有重要決定權。而橋本真司表示目前全球遊戲界發展已應不是往年獨大的單一平台可比擬,開發一款遊戲動輒數十億日幣,要押寶在單一平台上實在風險太高,再加上還要考慮到全球化的發展,因此SQARE-ENIX才會審慎評估《FF13》跨平台的可能性,這是為了整個市場良性發展,而不是PS3玩家想像中的「背叛」,這樣講是不公平的。

至於為何SQUARE-ENIX接連要在X360上推出多款RPG,卻沒考慮到PS3時,橋本真司表示因為X360目前在日本才不過70多萬台,遠落後於PS3在日本的250萬台,為了維持均衡讓X360也能盡量提升佔有率,所以先在X360上推出日本玩家喜歡的RPG,希望盡量提升X360買氣,這也不是PS3玩家認為的背叛。而且《FF13》就算跨平台到X360上,PS3玩家還是玩得到,而且比X360玩家還早玩得到,對PS3玩家也沒什麼損失,目前《FF13》正在優先開發PS3版本,PS33版完成後才會移植到X360上。

當然有玩家會擔心,PS3版《FF13》使用大容量藍光BD光碟,會不會被使用DVD光碟的X360版拖後腿?橋本真司表示玩家想太多了,影響一款遊戲畫面品質的最大因素是主機繪圖晶片與記憶體,而不是光碟片容量,PS3與X360兩台主機效能伯仲之間,所以兩個版本的《FF13》畫面不會相差太多,而X360版《FF13》因為光碟片容量不足,大不了以多張DVD光碟方式推出,這也不是很困難的事。想知道更多請到:http://www.edge-online.com/.

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发表于 2008-12-1 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这家伙前两天调侃了坂口

桥本真司:我想说个有趣的故事。坂口博信——我相信你应该知道他是过去“《FF》系列”的领军者——我和他曾经关于这个话题有过一次半开玩笑式的谈话。我问,“你觉得应该在《最终幻想》系列的游戏里一直保留的是什么?”他回答:“我们只要一直有这些蓝色背景的信息框和白色的文字以及边框,我们就赢了!”这可是之前我从没对外说过的最高机密(笑)!但当我们可以制作出像《FFXIII》这样的画面时,我们并没有保留这些,所以,对不起了!坂口先生!(笑)

战士

女武神降临

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发表于 2008-12-1 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
SE迟早会有报应的

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发表于 2008-12-1 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
报应快了~~~~~~

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2008-12-1 10:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
明明出PS3版卖得更多,会得到更多的人气

而SE为了收MS的黑钱,就把最后的神迹和SO4给XO独占

虽然有钱拿但是游戏卖不动,会导致SE在玩家里的人气下降甚至影响SO系列的前途


SE为了一时利益而不顾前途,时间会惩罚它

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发表于 2008-12-1 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
至於為何SQUARE-ENIX接連要在X360上推出多款RPG,卻沒考慮到PS3時,橋本真司表示因為X360目前在日本才不過70多萬台,遠落後於PS3在日本的250萬台,為了維持均衡讓X360也能盡量提升佔有率,所以先在X360上推出日本玩家喜歡的RPG,希望盡量提升X360買氣,這也不是PS3玩家認為的背叛。


这段话说的太维和了,日本玩家应该感谢有SE这样“维护业界平衡”的伟大厂商,特别是PS3用户

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发表于 2008-12-1 10:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
如果影片多了音效多了那容量也就多了,于是小岛秀夫气炸了……
话说商场如战场,气炸了的和买了股票第二天就跌停或者买了房一个月就降价的没啥区别……
这也算是投资……
起码还玩得到,玩不到再说,大不了玩别的……
但是如果不是1080P而是720P可不行,SE要真是画质拖后腿可不行……PS3看完1080后720现在都有点受不了……

圣骑士

真相招致仇恨

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发表于 2008-12-1 10:47  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用uvr于2008-12-01 10:33发表的[业界]SE桥本真司:影响画面品质的最大因素是绘图晶片与记忆体,而非光碟容量:
當然有玩家會擔心,PS3版《FF13》使用大容量藍光BD光碟,會不會被使用DVD光碟的X360版拖後腿?橋本真司表示玩家想太多了,影響一款遊戲畫面品質的最大因素是主機繪圖晶片與記憶體,而不是光碟片容量,PS3與X360兩台主機效能伯仲之間,所以兩個版本的《FF13》畫面不會相差太多,而X360版《FF13》因為光碟片容量不足,大不了以多張DVD光碟方式推出,這也不是很困難的事。.......
    

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发表于 2008-12-1 10:47  ·  波多黎各 | 显示全部楼层
SE正扑街!!!

补丁!补丁!!!
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发表于 2008-12-1 10:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
要是为了软件前途着想,也应该出在wii上,p3才250w而已,卖100w的话就要平均每两个p3玩家就一个买的,这也太有难度了……p2普及那么高,也不过200w而已
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