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楼主: uvr

[业界] [业界]SE桥本真司:影响画面品质的最大因素是绘图晶片与记忆体,而非光碟容量

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发表于 2008-12-1 11:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2008-12-01 11:34发表的:


错了,SE是MS子公司,看现在SE出的游戏全部是XO独占

SE在日本装机量最小的XO上出N个独占游戏,是为了"维持均衡"
.......
DQ9是DS独占,FF13 V是PS3独占,TLR/SO4好像只是XO版先出.............

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发表于 2008-12-1 11:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用收集者于2008-12-01 11:34发表的:

可惜事实上只有这种厂商才会活得好



那我请问,现在SE活得很好?

好在什么地方?

真正活得好的,是那些真正有实力的厂,他们不用担心自己的游戏卖不出去,所以他们不会去收黑钱搞***,因为他们知道通过游戏大卖***才是正道,看看CAPCOM,EA,他们的游戏全平台,都大卖***,鬼泣4 200多万了,明年3月的生化5也肯定大卖,这样通过游戏大卖***的公司才叫活得好

SE这种只能做复刻游戏的厂做不出好游戏,于是只有靠以前的一点名气收黑钱搞搞***,我认为这不叫活得好

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发表于 2008-12-1 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用leon2510于2008-12-01 11:21发表的:

有的360没有硬盘!     
那就入第二台或第三台,为装机量做贡献!

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发表于 2008-12-1 11:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
还是省省口水好好做游戏吧

别FF13出来了也搞个5点几分的,变成FF史上的笑话

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发表于 2008-12-1 11:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼上的某些伪玩家的发言实在是太伪和啦,SE倒了对我们玩家来说有什么好处么??   
我倒是希望他过得滋润些,也好做更多的好玩的游戏 [s:248]  [s:248]
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发表于 2008-12-1 11:42  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用darkblood零于2008-12-01 11:36发表的:

拓展什么“发挥想象力的空间了”?放弃震动改用六轴?
六轴至今为止有大震撼吗,既然如此“有新意”,那为什么ps3玩家还是对震动念念不忘,还是对很多游戏没有震动功能而耿耿于怀,为什么sce最后还是把ds3当作一个卖点捆绑在主机上销售?
别把责任推卸到第三方不作为和sce响应玩家需要的“高度”上,根本上还是sce错误地估计了市场的需要
激进的***不一定会带来期望的成功,既要考虑市场的接受程度,也要结合自身的现实能力。
因为这个世界保守派居多。保守派的态度就是,不能保留原先的一切,首先就是失败了。然后才会评估所谓的创新。

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发表于 2008-12-1 11:42  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用dogwarrior于2008-12-01 11:41发表的:

DQ9是DS独占,FF13 V是PS3独占,TLR/SO4好像只是XO版先出.............
FF13 V是PS3独占

可以很明确的告诉你~~~不是~
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发表于 2008-12-1 11:46  ·  新疆 | 显示全部楼层
老实说 已经接受y的背叛做法了。不过现在突然跑出来辩解道 “不是背叛,是为了***!”

wow,真是让人觉得被Y从头到尾的侮辱了一番。

***,你倒是管管啊。 版权所有啊

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发表于 2008-12-1 11:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用simonlnz于2008-12-01 11:39发表的:
好吧,为了维持日本市场ps3 360和wii的均衡。

dq华丽的来ps3 和360吧。

你mdb


最恶心 阴谋家 和背叛者了。 md竟然用这么***的说法来解释。 侮辱谁呢。

就是,明明就是收了黑钱搞***,还要说自己是为了"维持均衡"

肚皮都大了还说自己是处女

SE现在真无耻

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发表于 2008-12-1 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
在PS2和DC的年代或者在XB1代的年代SE怎么不平衡一下啊,等高手解答
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