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楼主: uvr

[业界] [业界]SE桥本真司:影响画面品质的最大因素是绘图晶片与记忆体,而非光碟容量

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发表于 2008-12-1 11:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2008-12-01 10:42发表的:
明明出PS3版卖得更多,会得到更多的人气

而SE为了收MS的黑钱,就把最后的神迹和SO4给XO独占

虽然有钱拿但是游戏卖不动,会导致SE在玩家里的人气下降甚至影响SO系列的前途
.......

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发表于 2008-12-1 11:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用88fantasy于2008-12-01 10:36发表的:
SE迟早会有报应的

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对一个主机讲什么忠诚本来就很可笑,哪个资本家不喜欢钱?都是为了利益最大化,没有利益还做什么生意?


所以,SF,shut up!
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发表于 2008-12-1 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:Re:[业界]SE:影响画面品质的最大因素是绘图晶片与记忆体,而非光碟容量

下面是引用zling365于2008-12-01 11:02发表的Re:[业界]SE:影响画面品质的最大因素是绘图晶片与记忆体,而非光碟容量:
SF为以自豪的蓝光......................
换盘真好玩!就算三鹿机有蓝光又怎样,RF还不是玩一个小时就要休息十五分钟,怕红呗,习惯了呗..........     

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发表于 2008-12-1 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
你个SE看你能发挥PS3几成机能!低于40%就给我回老家去吧!

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发表于 2008-12-1 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2008-12-01 10:42发表的:
明明出PS3版卖得更多,会得到更多的人气

而SE为了收MS的黑钱,就把最后的神迹和SO4给XO独占

虽然有钱拿但是游戏卖不动,会导致SE在玩家里的人气下降甚至影响SO系列的前途
.......
看来当年FF7是SE哭着求索尼登陆PS的吧?     

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发表于 2008-12-1 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2008-12-01 10:35发表的:
这家伙前两天调侃了坂口

桥本真司:我想说个有趣的故事。坂口博信——我相信你应该知道他是过去“《FF》系列”的领军者——我和他曾经关于这个话题有过一次半开玩笑式的谈话。我问,“你觉得应该在《最终幻想》系列的游戏里一直保留的是什么?”他回答:“我们只要一直有这些蓝色背景的信息框和白色的文字以及边框,我们就赢了!”这可是之前我从没对外说过的最高机密(笑)!但当我们可以制作出像《FFXIII》这样的画面时,我们并没有保留这些,所以,对不起了!坂口先生!(笑)
所以FF连渣都没有得剩,成了SE纯粹的吸钱机器了!

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发表于 2008-12-1 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2008-12-01 10:49发表的:
光碟容量确实不是关键
只是换盘比较烦而已
还换盘?!现在连像MGS那样4分次安装也不用了,直接全部灌到硬盘里去!

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发表于 2008-12-1 11:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用lincolnboy于2008-12-01 11:12发表的:




对一个主机讲什么忠诚本来就很可笑,哪个资本家不喜欢钱?都是为了利益最大化,没有利益还做什么生意?
.......

既然利益最大化,那为什么最后肾鸡和SO4不全平台,而是给日本装机量最小的XO独占?

XO游戏明明在日本就卖不动,这叫利益最大化?
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发表于 2008-12-1 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
很正确!容量大小不影响画面!但容量大小说明了游戏有无进化!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-12-1 11:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用west2046于2008-12-01 11:13发表的:

看来当年FF7是SE哭着求索尼登陆PS的吧?     

在你自己的世界里也许是
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