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有谁能介绍下机战F哪里经典了

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深蓝的彷徨

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发表于 2008-12-4 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用光ZOE500于2008-12-04 15:35发表的:

所以说现在的SRW系统还是基旧系列基础上的嘛
只是某些新系统会难免引起争议,这也没什么奇怪的,众口就是难调
众口就是难调,的确是这样,其实用现在眼光看F系统也只能是说系统太简单,因为在当时设计者考虑到的也就这么多,并且很合适.

要不你可以去看看GB,SFC那些机战,更是简单.
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发表于 2008-12-4 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
一直觉得,现在的机战除了难度外,都比w时代的机战好
即使不考虑画面
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发表于 2008-12-4 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2008-12-03 21:08发表的:


你当然可以不赞同,但那有啥用.多的是玩家赞同.经典就是经典,难道靠一两个人吹得出么?
支持alpha1复刻的肯定比支持f/ff复刻的多,我觉得

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发表于 2008-12-4 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
抛开画面,难度和参战作品什么的不说
W社的系统也做的不够人性化
最突出就是机体改造那里
一个0改的机体要全部项目10改满,得花多少时间?
特别是FF一上来,没有继承F存档的话
N台机体还得一台一台一下一下按键来改。。。。

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深蓝的彷徨

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发表于 2008-12-4 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用银骑士于2008-12-04 15:37发表的:

可以问一下你原因吗?F就算用Z的画面重制了,但系统自由度太低,难度过高(相对现在的机战),靠什么来吸引新玩家?画面也不比现在的机战更优秀,版权作也大部分是老作品新人有爱的不多,剧情见仁见智不想多讨论,但10年前的剧情肯定不如现在的更适合新人的口味,难道新玩家喜欢10年前的老系统?亦或者新玩家都是难度党?
我不否认F是经典,但像你说的那种重制方法,估计吸引的也只有你这种老玩家而已。

那就造你说的,用加强版Z引擎,把自由度也搞上去,你有甚么想要的?如果合适都可以加进去.这没甚么难做到的,只是现在3P接手可能不想多扯WI的东西.难点在这里,商业化了.

圣骑士

明镜止水

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发表于 2008-12-4 15:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wave4ever于2008-12-04 15:39发表的:
一直觉得,现在的机战除了难度外,都比w时代的机战好
即使不考虑画面

在别人的基础上做得比别人好是应该的。不像FE到TRS,还怕版权问题,这个不能用那个也不能用。

明天的眼镜厂比今天的眼镜厂制作水平更高,这个也是显然的。但这些都不能得出“以前的机战不好”的结论。如果对这点无异议,就不需再争论了。
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发表于 2008-12-4 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2008-12-04 14:49发表的:


这个....我是指那些被屏蔽的机体.没办法出场太可惜了,因为都是经典的.
说到机体
你知道w社机战最让我不爽的是什么吗?
就是各原作机体的实力差距太大
每部动画都有fans,为什么我喜欢的主角要那么废柴
现在的机战尽可能的照顾了各家fans,虽然有差距,但是比起w时代小的多的多
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发表于 2008-12-4 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shinginger于2008-12-04 15:46发表的:


在别人的基础上做得比别人好是应该的。不像FE到TRS,还怕版权问题,这个不能用那个也不能用。

明天的眼镜厂比今天的眼镜厂制作水平更高,这个也是显然的。但这些都不能得出“以前的机战不好”的结论。如果对这点无异议,就不需再争论了。
可以关闭战斗画面这一步,w社估计永远做不到

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发表于 2008-12-4 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用月华刹那于2008-12-04 15:44发表的:
抛开画面,难度和参战作品什么的不说
W社的系统也做的不够人性化
最突出就是机体改造那里
一个0改的机体要全部项目10改满,得花多少时间?
特别是FF一上来,没有继承F存档的话
.......

这点的话我觉得和可玩性没甚么影响,只是改造时有点毫时罢了,还有就是F的钱如果不靠投机取巧秘籍,改造的钱非常不够用.自然那一点点改就没甚么感觉另人不适了.另外本来FF就是鼓励你先玩F继承玩的.

圣骑士

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发表于 2008-12-4 15:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用wave4ever于2008-12-04 15:48发表的:

可以关闭战斗画面这一步,w社估计永远做不到
你的想像力很强大,你定义的“永远”是多少年,一千年?一万年?
不知道的事不要乱说好吗
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