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佣兵
下面是引用qhenghunoh于2008-12-04 17:04发表的: 你爱关不关,我没强求你得出个你个人结论的. 那你哪只眼看到我说B社作战斗画面不辛苦了?
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
圣骑士
明镜止水
下面是引用qhenghunoh于2008-12-04 17:11发表的: 因为我觉得对于2D现在的机战画面除了解像度不足导致狗牙,其它就没甚么可以再加强的了,倒是3D作品太少. 其实PS2机能完全可以做高解像2D动态大画面,就有一点拖后腿就是高解像导致读盘毫时.
流放者(禁止发言)
下面是引用拉莫斯于2008-12-04 17:14发表的: 谁给我介绍一个战斗画面好到“第一周目玩时都不想关”的基战作品来 我一定天天先顶礼膜拜几十遍再通个几百遍来表达敬意
终结者
深蓝的彷徨
下面是引用银骑士于2008-12-04 17:16发表的: 我说过你说过“B社作战斗画面不辛苦了”吗(听绕的,希望你能看懂)?我只是问你“B社做的算什么”,言下之意是提醒你B社更辛苦希望你别忘了,所以你那个不能关战斗动画的理由不成立。M?隳苷?防斫馕姨?拥暮?濉?另外,别纠缠在能不能关战斗动画好吗?顺便把你的观点理顺一下,东一下西一下我看得乱。最好把你的语句也理一下,好多不知所云的东西。对了,你还没说经典到底是啥呢。 吃饭去了,回来再扯。
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