圣骑士
不正经也不严肃 ~ ~
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发表于 2008-12-10 13:04 · 福建
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下面是引用mollify于2008-12-09 17:32发表的:
但如果都用默认的话 那个人数据和比赛数据就不真实了啊
望赐教~~ 讨论的是公平和难度..
至于数据真实和公平及难度无关..
因为游戏本身并不真实,所以要想数据真实,只能牺牲某些东西,比如难度..比如公平..而每个玩游戏的人不可能水平都差不多..因此,玩家防守强度及进攻的把握能力也是数据的一个很重要的体现.
以目前游戏的ai来讲,只有一个目的,就是用最高效率的方式进球..其实这个也是比赛的最终目的...
但是由于游戏设计上的局限性,不可能像现实比赛那样进攻,防守的灵活多变.因此必然(请注意,是必然)会存在相对(请注意,是相对)容易的进球方式,那么无论你怎么调整..只要这个必然存在..那么就不可能真实,即便是数据真实了,比赛过程也不真实.特别是对手是电脑的情况..如果对手是玩家,而且是两个懂球的水平差不多的玩家一起玩,那么通过一个合理的slider调整..是完全有办法达到很接近真实比赛的效果的.
如果对手是电脑,那么只要上面所说的必然存在,就永远不可能真实.顶多是数据上的真实..而且要以难度的降低作为代价.. |
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