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更新后难度降低了??

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 楼主| 发表于 2008-12-8 22:51  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
更新后还用的原来的SLIDER 而且重开的王朝 什么都没调 现在6连胜了~~好几场都是将近20分获胜~~难道更新以后把CPU难度降低了??.

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发表于 2008-12-9 08:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实是难度降低了,虽然我方的篮下顶人失灵了,不过电脑的无敌变态直传被抢断的概率高多了,所以电脑很难打出以前变态的直传,还有就是电脑的三分命中率也不是以前那种无视防守的准了,相反我方的梦幻脚步刷三分招数还在,所以难度其实是下降了很多,终于不用看到电脑变态的命中率了,基本能把电脑的命中压制到50%左右~~~

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发表于 2008-12-9 09:11  ·  福建 | 显示全部楼层
调整过的slider本来难度就降低了。。
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 楼主| 发表于 2008-12-9 13:12  ·  山东 | 显示全部楼层
我虽然调整过SLIDER 但是我和CPU的SLIDER是一样的  应该是公平的吧 我调SLIDER不是为了降低电脑难度而是让比赛更真实~~

圣骑士

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发表于 2008-12-9 13:17  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用mollify于2008-12-09 13:12发表的:
我虽然调整过SLIDER 但是我和CPU的SLIDER是一样的  应该是公平的吧 我调SLIDER不是为了降低电脑难度而是让比赛更真实~~
肯定不公平...玩家的劣势在哪?内线防守,速度,反应力...cpu优势在哪?内线进攻,攻击篮框,快攻...
弱化了我们的劣势,让劣势不那么劣势...弱化了cpu的优势,让优势不那么优势..
你说公平吗????

圣骑士

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发表于 2008-12-9 13:20  ·  福建 | 显示全部楼层
如果你还觉得公平..那么就用默认设置的hof和调整过的hof难度打打...
看看那个难打,不就知道难度是不是降低了呗....

恩,退一万步说,即便就公平了吧,难度是确实降低了哦..这个是无法改变的
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 楼主| 发表于 2008-12-9 17:32  ·  山东 | 显示全部楼层
但如果都用默认的话 那个人数据和比赛数据就不真实了啊  

望赐教~~

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发表于 2008-12-10 07:37  ·  宁夏 | 显示全部楼层
本来就不公平,电脑会作弊,让你扣飞几个无人防守的扣篮,电脑投进几个无视防守的三分,分差就是这么来的

圣骑士

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发表于 2008-12-10 12:52  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用***winter于2008-12-10 07:37发表的:
本来就不公平,电脑会作弊,让你扣飞几个无人防守的扣篮,电脑投进几个无视防守的三分,分差就是这么来的
无视防守的三分有见过,扣飞无人防守的篮...没见过.....不过三分那些基本是我大比分领先的时候的事情了..当然,无关紧要不等于没有..这个bug更新的补丁已经修正了

圣骑士

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发表于 2008-12-10 13:04  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用mollify于2008-12-09 17:32发表的:
但如果都用默认的话 那个人数据和比赛数据就不真实了啊  

望赐教~~
讨论的是公平和难度..
至于数据真实和公平及难度无关..
因为游戏本身并不真实,所以要想数据真实,只能牺牲某些东西,比如难度..比如公平..而每个玩游戏的人不可能水平都差不多..因此,玩家防守强度及进攻的把握能力也是数据的一个很重要的体现.
以目前游戏的ai来讲,只有一个目的,就是用最高效率的方式进球..其实这个也是比赛的最终目的...
但是由于游戏设计上的局限性,不可能像现实比赛那样进攻,防守的灵活多变.因此必然(请注意,是必然)会存在相对(请注意,是相对)容易的进球方式,那么无论你怎么调整..只要这个必然存在..那么就不可能真实,即便是数据真实了,比赛过程也不真实.特别是对手是电脑的情况..如果对手是玩家,而且是两个懂球的水平差不多的玩家一起玩,那么通过一个合理的slider调整..是完全有办法达到很接近真实比赛的效果的.
如果对手是电脑,那么只要上面所说的必然存在,就永远不可能真实.顶多是数据上的真实..而且要以难度的降低作为代价..
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