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楼主: cyber2009

[业界]SEGA的新引擎---Hedgehog Engine

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骑士

戦略的多目的制御体

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发表于 2008-12-13 18:10  ·  四川 | 显示全部楼层
到头来 还是SEGA最厚到 看来还是当世嘉饭.
该用户已被禁言

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发表于 2008-12-13 18:12  ·  山东 | 显示全部楼层
是以PS3为基准的吗?

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发表于 2008-12-13 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我小白,没明白这引擎有什么突出的地方

圣骑士

IT'S A SONY

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发表于 2008-12-13 18:17  ·  日本 | 显示全部楼层
SEGA不厚道阿,竟然开发了个不考虑文件大小的引擎,你让那些说D9够用了的人脸往哪里搁?。

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发表于 2008-12-13 18:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用webhunter于2008-12-13 16:50发表的:
不过Sega指出,由于全局照明贴图文件过于庞大,每个场景就有1G左右,对于XBOX360来说,还要考虑做进一步处理。
===============================================================
早就说过XB360没什么技术含量,没有无线,不支持大容量光盘,不支持1080,不是吸入式光驱,还有3红,要不是MS有钱,要不是主机便宜(和掌机一个价)谁还买啊


1080p 360早就支持了吧,分开卖无线节省成本降低了主机价格,不需要的玩家也可以节省一笔,ps3的做法导致难以降价,消费者不买帐啊

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发表于 2008-12-13 18:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
每个场景就有1G左右????

显卡危机的NB画面也要不了这么大

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发表于 2008-12-13 18:25  ·  北京 | 显示全部楼层
顶一个,赚完奶粉钱之后开始花了啊~

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发表于 2008-12-13 18:28  ·  日本 | 显示全部楼层
我还以为是街机用的。。。。

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发表于 2008-12-13 19:36  ·  广东 | 显示全部楼层
呃……用这个次时代引擎开发的PS3/XO版索尼克释放素质比PS2/wII版差很多……

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发表于 2008-12-13 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
SEGA  我等着你的崛起
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