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楼主: cyber2009

[业界]SEGA的新引擎---Hedgehog Engine

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发表于 2008-12-14 12:05  ·  广东 | 显示全部楼层
世嘉,當然要支持一下,支持引擎技術。。。。。。。。。

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发表于 2008-12-14 12:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用windsky于2008-12-13 20:14发表的:


這個1080P是倍頻來的  不是原生1080P  即使在MENU下也是

仔細看他字體或物體邊緣和能真1080P的PC或是XMB下的PS3有明顯區別
.......

记得360开始支持1080p的时候MS就说过如果游戏和影像是以1080p制作的360就会以真1080p的方式显示,如果不是原生的话,360可以把图像软插到1920*1080,效果我自己比较感觉比720p还是要强不少的。而ps3对待非原生的软插1080p只是把图像提升到纵向1080,而不是真正的1080p,导致ps3的软插1080p游戏图像还不如720p清晰锐利,而360就刚好相反。menu的字体边缘和avatar 360的1080p也比720p平滑不少,可能因为ps3的menu在1080p时候字体小,所以才会让人觉得好象更好,我自己观察两者貌似也没什么差别,如果是原生1080p的游戏或者影像,两台机器都是以真1080p的方式显示的

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发表于 2008-12-14 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
这是哪儿找来的资料??

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发表于 2008-12-14 14:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用还是踹你于2008-12-14 13:41发表的:
这是哪儿找来的资料??

资料不少地方都有吧,貌似Virtua Tennis 3就是360上第一个原生1080p游戏
http://www.gamepro.com/article/n ... te-of-native-1080p/
不过现在原生1080p的游戏还是不多,软插上去游戏的还是觉得360的画面好过ps3的
该用户已被禁言

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发表于 2008-12-14 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
全局光照贴图。。。不就是lightmap么。。。还好意思炫耀
spc

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发表于 2008-12-14 14:09  ·  河南 | 显示全部楼层
每个场景就有1G左右,对于XBOX360来说,还要考虑做进一步处理。

大容量的优势体现了,,,,,,,

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发表于 2008-12-14 14:13  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用电热于2008-12-14 14:00发表的:


资料不少地方都有吧,貌似Virtua Tennis 3就是360上第一个原生1080p游戏
http://www.gamepro.com/article/n ... te-of-native-1080p/
不过现在原生1080p的游戏还是不多,软插上去游戏的还是觉得360的画面好过ps3的
那新聞。。。You don't need it, you don't have it, but dammit, you want 1080p

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发表于 2008-12-14 14:52  ·  日本 | 显示全部楼层
竟然被转到这里。
SEGA做的比较巧妙而已。这种引擎处理方法是现阶段CPU和GPU能力限制的一种折中方案。
及时全局照明还是期待下下世代吧,下世代都不太可能。
关键是看实际效果,至少比很多灰蒙蒙的引擎要看着舒服。
多边形多少代表不了最终效果。很多人就说马料赛车比COD5,战争机器好看多了。
俺就觉得没几个游戏比马银好看。数毛退散。
该用户已被禁言

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发表于 2008-12-14 15:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
随便拿去。

Playstation 3

[/COLOR]
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)
GT5 Prologue (demo) = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA)
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
Transformers (screenshot) = 960x1080 (no AA)
Virtua Fighter 5 (screenshot) = 1024x1024 (no AA)
1024x768 en mode 1080p
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA)
World Series Of Poker 2008 = 1920x1080 (2xAA)
Blast Factor = 1920x1080 (no AA)
Calling All Cars (screenshot) = 1920x1080 (4x AA)
Echochrome = 1920x1080 (2xAA)
Elefunk = 1920x1080 (4xAA)
Go Puzzle = 1920x1080
GTHD = 1440x1080 (no AA) - Vehicle selection is rendered at 1920x1080
High Velocity Bowling = 1920x1080 (no AA)
Locoroco Cocoreccho = 1920x1080 (2x AA)
Mainichi Issyo = 1440x1080 (4xAA)
Pixel Junk Monsters/Racers/Eden = 1920x1080
Rocketmen = 1920x1080 (2xAA)
Rub'a'dub = 1600x1080 (no AA)
S***ball = 1280x1080 (no AA)
Stardust HD = 1280x1080 (no AA)
Sudoku = 1920x1080
Super Rub-a-Dub = 1600x1080
Tekken 5 Dark Ressurection (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Wipeout HD = dynamic-framerate-dependent 1080p framebuffer (1280x1080 to 1920x1080)
Wolf of the ***: Commando 3 = 1920x1080 (2xAA)

XBOX360[/COLOR][/SIZE]

Fifa Street 3 = 1920x1080 (4xAA)
MotoGP 2006 (screenshot) = 1280x1024 (framebuffer grab from AVS Forum member)
NBA Street Home court (demo) = 1920x1080 (4xAA)
Virtua Fighter 5 (demo) = 1024x1024 (4xAA)
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2xAA)
Boogie Bunnies = 1920x1080 (4xAA)

骑士

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发表于 2008-12-14 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用harry888于2008-12-14 15:02发表的:
随便拿去。

Playstation 3

[/COLOR]
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
.......



PSN游戏居多
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