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[提问]对于敌方数据的一点好奇

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 楼主| 发表于 2009-1-14 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我记得从很早开始敌人的精神就能被列出来了,不过眼睛厂给敌方设定精神的本意到底是什么呢?基本上除了XO等极少数机战里面敌人会在非剧情情况下用精神,其他时候基本上不会用精神。难道眼睛厂是为了方便那些用老金改人物***体的人啊。。。。。?.

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2009-1-14 13:24  ·  美国 | 显示全部楼层
玩玩@外传就知道敌方用不用精神了
何况 它用不用是一回事,但是连设定都懒就是另外一回事了
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发表于 2009-1-14 15:21  ·  广西 | 显示全部楼层
機戰的怨念人物修改本來就是一類玩法好不....反正寫上去而已...又不費事.....大概因為面向對象編程....要統一接口.....所以這些精神槽不能空著....既然是人物在

悟道者

机战+战国香蕉,我的最爱!

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发表于 2009-1-15 14:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
赞一下2L的…………………………
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发表于 2009-1-16 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
现在都是面向对象了。。。
另外,精神能表现人物的个性,这些设置也会有这方面的考虑
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