骑士
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流放者(禁止发言)
下面是引用tangxin983于2009-01-25 21:51发表的: 50w 30w?很好很强大 问题是厂商靠vg***地销量能***吗
版主
下面是引用nerox2于2009-01-25 21:46发表的: 感觉你太激动了,只会攻击人了。 日本厂商当然不会只看日本,为什么XBOX在日本卖的不怎么样,还出在XBOX?我看是因为他们想走出国际吧,在日本能卖30万又怎么样?这是能够发展的数字吗? 当然要出在WII上,WII在日本和欧美都吃的开,为什么不做呢? .......
今天你被投诉了吗?
下面是引用nerox2于2009-01-25 21:50发表的: 我说过我是微软员工吗?求出处。
求败者
其实我是桃色幸运草Z的饭···
下面是引用fbi320于2009-01-25 21:52发表的: 没错,就是这么回事。但是所谓的“可以没有”,实际上只是理论。没有哪家厂商做游戏的第一目的是“发展某种游戏类型”,而是盈利。那么,360较低的权利金,较低的开发成本,有一定保障的欧美销量,也一样是日商难以无视的。所以我才说,跨平台是比较理智的做法。 而“如果sce”有改观,这样的想法。。。我没有故意泼冷水的意思——我觉得sce能改观早改观了。。这就跟“如果ms改善其在日本玩家中的形象”一样——太空了。
下面是引用fesyo于2009-01-25 21:56发表的: 这也叫人身攻击?别逗了, 你是不是忽略了一个很严重的问题,什么叫日式rpg?不是日本厂商作的rpg都叫"日式"的,而是游戏本身要是日"式"奥德赛海外100万的销量,ms不要她了,你告诉我为什么,ms不是指着这些游戏来打开海外市场的好吗???就算这么说也是忽悠日本第三方呢明白吗?日本人不玩还叫什么日式游戏
圣骑士
下面是引用fbi320于2009-01-25 21:59发表的: 现在的问题就在于,高清游戏整体上在日本吃不开——不仅限于rpg。刀魂4,鬼泣4,哪个不是一等一的好游戏,也就那点销量。。眼下这个时代的现状就是这样,的确,按道理说连日本人都不爱玩,还算什么日式游戏?但如果这样想的话,看看08年的日本累计排行榜,能算成功的日式高清游戏(不限rpg),太少了。
下面是引用fesyo于2009-01-25 22:06发表的: 这又牵扯到另一个问题了,这面就更大了,不想多扯了..... 概括一下:这个问题是次世代,任天堂,SCE,MS这三家公司在合适的时间,合适的地点,合适的人和的情况下打出的绝妙的连携合体攻击所造成的结果,总之倒霉的是玩家就对了............
下面是引用sasi于2009-01-25 21:53发表的: 不给巨大的好处是不可能的 只要想想为什么不出ps3版就等得出结论 老游戏换平台花费的钱比开发一款新游戏要少很多 为什么在360上卖的并不好的情况下 不上ps3的平台呢? .......
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