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多说几句,如果对生化不是特别有爱的可能感觉生化5还不错,但是在纯生化发烧级老玩家心中估计跟我的想法差不多一样.
首先玩了30分钟总结了以下几点内容
首先要说的就是画面
1:输出分辨率---游戏强制720P输出.(矩尺不是太明显,双人分屏的矩尺相当明显,分辨率差不多是700X525)
2:桢数---桢数官方当年承诺是基本达到60桢.但是我今天实地的感觉了一下应该在35-53之间.我工作是制作三维动画而且常年玩PC单机游戏对桢数目测很准确,60桢以下的桢数我可以目测,而且上下差不了2-3桢.对低于60桢的画面感到相当敏感.
3:画面总体感觉---真实谈不上,画面程度在次世代游戏中算上乘.但不能算顶极.
4:运动模糊---生化5的运动模糊给我感觉不怎么好.运动模糊强度过大.
5:细节---前几天有XO和PS3的对比图其中PS3的有个细节就是服装的纹理没有XO好,这个我感肯定是错误的.PS3的服装纹理同样出色.
画面打分8/10
接下来说游戏性
1:双人配合(ONLINE)---这个在生化危机的所有系列中算是第一次沿用,碍事力的不算.宏观看上去觉得双人肯定有乐趣,但是其实也是挺有乐趣的...呵呵.惟独就是看玩游戏的两个人是不是抢东西,是不是懂得配合.
2:双人配合(OFFLINE)---这个感觉乐趣要大于ONLINE,首先通信绝对不会卡(废话一台机器),其次交流更不是问题.但是画面要差相当多,分屏我不知道为什么不上下对齐或者左右对齐,而是上下交错.画面也太小了,旁边空了整个电视屏幕能有一半没利用上,.而且分辨率极其低.
3单人游戏---首先说AI.这非洲娘们确实不是生油的灯.子弹给他全浪费了.而且智商不高.所以感觉游戏中是克里斯裤兜漏了.
4:敌人----敌人数量超级多,怎么打也打不完,而且窜墙上树无所不能.感觉就是外表像僵尸的人.给游戏带来很大难度.
5:剧情----因为是DEMO所以感觉剧情根本没有,而且一直就是个打,没有什么喘息机会.
游戏性打分7/10
再谈操作:
1:操作和生化4的PS2版一模一样,只有十字键是快速更换装备
2:主角运动操作比生化4貌似灵活那么一丁点
操作打分7/10
界面安排:
1:主菜单----设计不错,基本是文字结合DNA的界面,感觉挺有大作风范,很有重量感,不得不说合金装备系列的界面感觉就是个二三流游戏,那个字体毫无重量感
2:游戏中的界面安排----跟生化4差不多
3:新加入的界面---装备界面完全是实时的装备界面.取消了暂停看装备的部分.这一点我感觉相当不好.值得批评.貌似这样是加大临场感,加大真实感,但是你有没有想到,真实世界的我们运动要比你控制的游戏人物灵活多了,本身游戏跟现实只能是尽量 接近,但是还是存在着差异的.所以这个暂停装备界面取消让我实在很恼火.战斗中根本没有时间让你整理装备.而且还的顾着另一个.如果双人配合还可以,如果非洲妞是AI控制,那你就坏菜了.
界面安排打分6/10
音乐:
DEMO中音乐完全没有体现,用的一些音乐完全就是生化4的.而游戏背景音乐更是一塌糊涂.没有任何感觉.
音乐打分:4/10
其他总结:
感觉,,咳,我只能用叹气来表达我的看法.期待那么久,结果来了个这么个东西.1---操作从第三人称到追尾,画面从静态到动态的改变我认可,我感觉改变的对,但是不要吧游戏的灵魂改变呀,欧美玩家固然重要,但是你也不能跟风走,2---看CS,好你就改射击,3---看鸥美玩家喜欢爽快你就增加敌人数量,4---看到仿真实游戏越来越多你就也开始仿真实,把敌人的智商从僵尸变成人类.不得不说修改的2-3-4这些都是我们需要的游戏性.之前有人说生化开始变成无双,在生化4中我不承认,但是在如今的生化5DEMO身上我觉得无双转变成功了.
其他打分:4\10
总体打分:6/10
我想这跟正式版肯定有不小的差别,但是基本上生化5给我的最初印象就是这个分.作为一个关心14年生化系列的老玩家来说这次的打击的确不小.现在基本上没有当初玩生化2和生化1,维罗尼卡还有生化3这几个正统作品的感觉了.这些作品现在玩都很有感觉的.可是生化5....咳....... |
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