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[原创] [原创]生化危机5..DEMO玩后感想.详细版

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发表于 2009-2-2 15:40  ·  河北 | 显示全部楼层

Re:

生化不像生化了,已经变成多半个射击游戏了[Replied by WAP]

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发表于 2009-2-2 15:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
喜欢生化4的一定喜欢
我个人对DEMO已经相当满意了

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BIOSHOCK Infinite

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发表于 2009-2-2 15:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用非洲鸡于2009-02-02 15:47发表的:
喜欢生化4的一定喜欢
我个人对DEMO已经相当满意了
我怎么看BIO5,就不喜欢~~~~~!
没三上的BIO也就凑活个玩~~~! [s:247]
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流放者(禁止发言)

我想烦你一辈子,可不可以!!

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发表于 2009-2-2 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
操作竟然一模一样,觉得是非洲版的生化4

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 楼主| 发表于 2009-2-2 16:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层

Re:Re:[原创]生化危机5..DEMO玩后感想.详细版!!!!!!!!!!!!!!!!!!

下面是引用狂风007于2009-02-02 15:37发表的Re:[原创]生化危机5..DEMO玩后感想.详细版!!!!!!!!!!!!!!!!!!:
楼主太主观了

楼主说不好的地方,比如全实时的菜单而不是以前那样按暂停可以调整半天那种,我认为非常好,这样更加真实更有紧张感

而且敌人AI进化,这也非常好,现在的人不是动不动就喊什么"AI有问题"吗?
.......
我觉得我可以代表一部分人的观点,而且这部分人如果是生化的发烧级骨灰玩家来说我说的缺点他们应该很同意,AI体现在其他游戏上我没意见,但是,现在我们需要狭窄阴暗的地形和迟钝恐怖的僵尸.
木桩式射击也是生化危机的特点,这个如果取消那就是完全失败的.
还有我发现正式版还是会有暂停装备菜单的.只是DEMO没有.呵呵这个暂停装备菜单如果没有了那就是一大败笔.什么临场感,就这场面,谁能遇到过,所以更谈不上什么临场感.紧张感其实说白了就是没时间换子弹.难道为了换个子弹,摆摆道具,躲他好几个钟头的僵尸追???如果不是骨灰级玩家是体会不到生化的精髓的.只有在那个年代玩过生化危机的才能体验到生化的精髓,今天就算是第一次玩旧作也同样体会不到的.

骑士

同志諸君!ご苦労

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正在下载中。。。

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2009-2-2 16:46  ·  重庆 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[原创]生化危机5..DEMO玩后感想.详细版!!!!!!!!!!!!!!!!!!

下面是引用我的帐号没了于2009-02-02 16:34发表的Re:Re:[原创]生化危机5..DEMO玩后感想.详细版!!!!!!!!!!!!!!!!!!:

我觉得我可以代表一部分人的观点,而且这部分人如果是生化的发烧级骨灰玩家来说我说的缺点他们应该很同意,AI体现在其他游戏上我没意见,但是,现在我们需要狭窄阴暗的地形和迟钝恐怖的僵尸.
木桩式射击也是生化危机的特点,这个如果取消那就是完全失败的.
还有我发现正式版还是会有暂停装备菜单的.只是DEMO没有.呵呵这个暂停装备菜单如果没有了那就是一大败笔.什么临场感,就这场面,谁能遇到过,所以更谈不上什么临场感.紧张感其实说白了就是没时间换子弹.难道为了换个子弹,摆摆道具,躲他好几个钟头的僵尸追???如果不是骨灰级玩家是体会不到生化的精髓的.只有在那个年代玩过生化危机的才能体验到生化的精髓,今天就算是第一次玩旧作也同样体会不到的.

你太自以为是了,老是说自己是什么骨灰级自己可以代表多少人

我也是从PS开始生化1开始玩过来,我就非常不同意你的看法

关于敌人AI进化,你可以发个投票贴,看是支持的人多还是反对的人多

现在什么世道,敌人AI低了要挨骂,说"AI有问题"

敌人AI提高了也要挨骂,说"现在我们需要狭窄阴暗的地形和迟钝恐怖的僵尸"

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PS5新时代!冲!

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发表于 2009-2-2 16:50  ·  重庆 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[原创]生化危机5..DEMO玩后感想.详细版!!!!!!!!!!!!!!!!!!

下面是引用我的帐号没了于2009-02-02 16:34发表的Re:Re:[原创]生化危机5..DEMO玩后感想.详细版!!!!!!!!!!!!!!!!!!:

我觉得我可以代表一部分人的观点,而且这部分人如果是生化的发烧级骨灰玩家来说我说的缺点他们应该很同意,AI体现在其他游戏上我没意见,但是,现在我们需要狭窄阴暗的地形和迟钝恐怖的僵尸.
木桩式射击也是生化危机的特点,这个如果取消那就是完全失败的.
还有我发现正式版还是会有暂停装备菜单的.只是DEMO没有.呵呵这个暂停装备菜单如果没有了那就是一大败笔.什么临场感,就这场面,谁能遇到过,所以更谈不上什么临场感.紧张感其实说白了就是没时间换子弹.难道为了换个子弹,摆摆道具,躲他好几个钟头的僵尸追???如果不是骨灰级玩家是体会不到生化的精髓的.只有在那个年代玩过生化危机的才能体验到生化的精髓,今天就算是第一次玩旧作也同样体会不到的.

你太自以为是了,老是说自己是什么骨灰级自己可以代表多少人

我也是从PS开始生化1开始玩过来,我就非常不同意你的看法

关于敌人AI进化,你可以发个投票贴,看是支持的人多还是反对的人多

现在什么世道,敌人AI低了要挨骂,说"AI有问题"

敌人AI提高了也要挨骂,说"现在我们需要狭窄阴暗的地形和迟钝恐怖的僵尸"
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发表于 2009-2-2 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
如果是这样的话就等生化6了

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发表于 2009-2-2 17:09  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用我的帐号没了于2009-02-02 14:30发表的:
补上一点.一点恐怖感都没有,感觉像


我也覺得不太恐怖,.  可能是試玩版吧..,  而且又沒甚麼情節

   
      最主要的原因我認為是試玩版的兩個關卡的時間都在早上,.大白天
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