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[原创] [原创]生化危机5..DEMO玩后感想.详细版

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发表于 2009-2-3 10:47  ·  甘肃 | 显示全部楼层
帧数很低,想吐 [s:263]  [s:263]  [s:263]  [s:263]

弑神者

潛水者

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发表于 2009-2-3 11:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
希望正式版不要让我太失望。

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2009-2-3 11:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
现在还有所谓的"老玩家"说5代没有恐怖感啊

真晕

真的老玩家早就没有恐怖感了,我3代开始就没有恐怖感了,就那几个破僵尸,还慢慢悠悠的

5的DEMO很不错,我喜欢,双人合作玩得很爽

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发表于 2009-2-3 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
刚玩了一遍DEMO,果然和4代一样,就画面进化了而已,DEMO就这样了,正式版就算出来也不可能会有很大改变,和我预料的一样,不思进取的游戏,考虑到众多老BIO犯,我还是保留骂它LAJI的权利吧。相近的操作方式,同样是恐怖游戏,说老实话还不如去玩,死亡空间

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发表于 2009-2-3 14:07  ·  上海 | 显示全部楼层
如果说大家喜欢玩那种用憋脚的操作来体现难度和紧张感的话,那我建议C社索性在次时代机上重制个魔界村算了

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2009-2-3 15:10  ·  美国 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:[原创]生化危机5..DEMO玩后感想.详细版!!!!!!!!!!!!!!!!!!

下面是引用我的帐号没了于2009-02-02 16:34发表的Re:Re:[原创]生化危机5..DEMO玩后感想.详细版!!!!!!!!!!!!!!!!!!:

我觉得我可以代表一部分人的观点,而且这部分人如果是生化的发烧级骨灰玩家来说我说的缺点他们应该很同意,AI体现在其他游戏上我没意见,但是,现在我们需要狭窄阴暗的地形和迟钝恐怖的僵尸.
木桩式射击也是生化危机的特点,这个如果取消那就是完全失败的.
还有我发现正式版还是会有暂停装备菜单的.只是DEMO没有.呵呵这个暂停装备菜单如果没有了那就是一大败笔.什么临场感,就这场面,谁能遇到过,所以更谈不上什么临场感.紧张感其实说白了就是没时间换子弹.难道为了换个子弹,摆摆道具,躲他好几个钟头的僵尸追???如果不是骨灰级玩家是体会不到生化的精髓的.只有在那个年代玩过生化危机的才能体验到生化的精髓,今天就算是第一次玩旧作也同样体会不到的.
那为何你这帖不发去生化区给些骨灰看看是否能引起共鸣?
LZ你这帖 乍看觉得写了很多
实际关于游戏内容的 其实又什么都没写
5的CHRIS行动节奏实际慢于4的LEON,而热键 双人互动上 5的战斗其实已经进化了不少
敌人更能破坏墙壁
即时菜单确实是败笔 不能打开的时候***,想增加临场感却限制了玩家的行动
当然 这点是作为单机版来说,在OL模式上确实是对于双方有利的 总不至于他打开了界面 她不能动
作为一个关心14年生化系列的老玩家来说这次的打击的确不小.
生化到现在不算日子只算年份最多也就勉强13年 LZ你真穿越

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发表于 2009-2-3 20:36  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得lz说的挺客观,就说C家用操作来增加难度也没什么不对.本来就这样,我玩过1.2.3但是4是在wii上面玩儿的,所以很不适应没有瞄准辅助系统的5.要能有瞬间转身也好阿(可能我没注意看设置).说难也没啥,毕竟这事demo给我们的是比较紧张的2个场景.如果从头开始的慢慢适应的话应该好很多了.
bio些列还用当恐怖游戏么?就是一个故事背景而已把.说是动作冒险更合适.如果适应了FPS的操作,转到bio上面还真需要一段时间来适应的.

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 楼主| 发表于 2009-2-3 21:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
终于想起来用什么词来表达我对老生化的看法了,那就是"绝望+挣扎"

玩过生化危机1复刻的朋友应该对狂暴化的僵尸有感觉吧,呵呵,僵尸你打死后,不定你什么时候再回来,走过他身边时他还可能复活,而且开始生猛起来.这才叫紧张感,而且阴暗的环境和狭窄的小路.大提琴演奏的背景音乐.刻画的惟妙惟肖的恐怖僵尸.陌生的拐角(你总是不知道拐角的另一头是什么样的).还有数量有限的子弹.这些才是让你从绝望而感到游戏乐趣的元素.如果这种环境下再配合双人模式,那才叫好玩,现在生化根本体现不了绝望这两个字.所以更体现不了在死亡边缘挣扎的感觉.所以现在的生化就算通观了也就是为了看看剧情,而绝对没有原来那种通观后感觉有一种精神上摆脱了的成就感,配合最后从死亡边缘逃脱的结局,感到真的就像自己经历过一样.这才叫客观的真实.
我感觉越来越像一些其他的游戏,真的.比如说僵尸围城.

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 楼主| 发表于 2009-2-3 21:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
目前来看操作我觉得可以,而且从第三人称转换到追尾我觉得也不错,关键是游戏的那种灵魂绝望+挣扎现在完全的没有了.

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发表于 2009-2-3 21:41  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏玩了 demo上的两个关卡  被最后的电锯老杀了  电锯老 太变态了  两个油桶 都炸不死 还补了两拳


说感想  
画面很好  
女猪脚ai没有lz说得那么差  相反 被她救了很多次!~
操作真的跟4没两样

补充一下 正式版应该有边走边射的设定

期待正式版
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