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楼主: 交通大学

[转帖]欧美玩家眼中日式RPG游戏7大要不得

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战士

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发表于 2009-2-8 10:18  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用认证论坛于2009-02-08 00:45发表的:

画面清一色的斜上45度机位,音乐清一色的调调
人设清一色的大叔阿姨,系统清一色的暗黑,相似到了菜单都一样的地步
节奏清一色的乱,主线剧情清一色的没有,战斗清一色的手感
世界观也是清一色的雷同,在我眼里美RPG就算是一个系列

好吧,其实我也多少有一样的感觉了。
制作者的思维方式太缺乏彻底的特色和完全的区别了。

日式也会有雷同问题,但至少世界构成和故事这些表层的东西上他们就能做出差别。

下面是引用水猫于2009-02-08 00:10发表的:

辐射3是470万,质量效应破百万,神鬼预言200+,上古卷轴4是300万+,至于那些没过百万的不知名美式RPG我就不拿出来了.反正无间战神这种20来万的东西在美式RPG里都不好意思提,光这4作就是千万销量.
我们算JRPG,蓝龙+奥德赛150万,传说20万,信赖铃音双版本算他40万(高估了),战场的女武神30万,SE两个三红独占雷作算70万吧(高估了),这些加起来也就300来万呀.还有哪些没提到欢迎提醒.
至于将来美式RPG在次时代会出几作我不做预言,但现实就是现在次世代主机上JRPG不是主流.

拿销量压人和“人多力量大”理论是一回事。

假设冥王星或者那美克星的外星人,总人口一千万亿,
他们只要有一个销量十亿的游戏,这个游戏就秒杀了我们地球上的所有作品了。
即使这东西根本没有在地球上卖过,也没有地球人有兴趣玩。

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发表于 2009-2-8 11:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
说销量的话就啥也不用说了,一个PM秒杀所有RPG.
谁能分析一下PM是美式还是日式?

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发表于 2009-2-8 11:18  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2009-02-08 11:09发表的:
说销量的话就啥也不用说了,一个PM秒杀所有RPG.
谁能分析一下PM是美式还是日式?
说销量的话PM秒杀的不仅仅是RPG吧,而是完完全全的通杀。
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发表于 2009-2-8 11:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2009-02-08 02:36发表的:

连射击都拿出来当RPG的时代,JRPG当然不会有未来..........
那传说是不是算动作游戏?

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发表于 2009-2-8 11:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-02-08 11:25发表的:

那传说是不是算动作游戏?
你先把角色扮演游戏搞清楚就知道传说是不是动作游戏了.

征服者

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发表于 2009-2-8 11:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用nerox2于2009-02-08 11:25发表的:

那传说是不是算动作游戏?
以你所说所有美式RPG游戏都是ACT游戏.
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发表于 2009-2-8 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rpg狂人于2009-02-08 11:36发表的:

以你所说所有美式RPG游戏都是ACT游戏.
本身现在莱单式RPG都不怎么兴了,新一代的网游大多是ARPG
该用户已被禁言

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なまけもの

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发表于 2009-2-8 12:06  ·  日本 | 显示全部楼层
其实只要能打开菜单指令决定攻击的,都不能算ACT。

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发表于 2009-2-8 12:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
对,FF13也不能算是ARPG.
传说吗?
先不说其质量,它除了战斗的确有非常足的RPG味道.
不过偶是但这些ARPG玩的.
说PM销量的话,其实在日本,MH已经上升到PM的高度了........

求败者

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发表于 2009-2-8 12:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2009-02-08 05:53发表的:

是白龍還是白虎~?
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