流放者(禁止发言)
下面是引用jeffsok于2009-03-06 15:53发表的: 我再说一遍 请你仔细看我喷的是它一会黑一会白还是他场景色调设计
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圣骑士
钻石大叔
平民
下面是引用horned于2009-03-06 15:29发表的: lz,我說的是,它沒有你說的這般差; 以前你玩的rpg地圖看上去的陰影是甚麼?是貼圖! 除了人物的陰影幾乎都是貼圖(當然就不會有錯位或突兀了), 對於現在的陰影處理技術,有些陰影走位是很難預計的, .......
佣兵
下面是引用jeffsok于2009-03-06 16:05发表的: 所以我才说 新技术在这作上并没能带来新效果 虽然增加场景mesh数量在当前的机能下 可能不太现实 不过对于观看者来说 场景不丰富了这是事实 .......
战士
审判者
骑士
下面是引用藤間理緒于2009-03-06 16:08发表的: 我听朋友说有些贴图直接上照片改的Orz,画的话要画死的,成本和时间赶不上。
下面是引用ghbzcy于2009-03-06 16:19发表的: 又见业内……
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