骑士
下面是引用linyanfifa于2009-03-06 16:55发表的: 其实北妹2的光影也华丽的假,也有一些lz说的油油的感觉。那画面总体很强是不可否认的。
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流放者(禁止发言)
下面是引用藤間理緒于2009-03-06 17:05发表的: 说实话我也以为是虚幻3了…… 另外有种星海4已经在冲击360机能极限的感觉……
maaya~控
下面是引用horned于2009-03-06 17:12发表的: 貌似360要升級內存才行...512真的不夠,就算多了另外的高速緩存. 經常讀盤,雖然有了硬盤支持...還是不爽. 現在rpg遊戲好像都要經常now loading....
下面是引用ghbzcy于2009-03-06 17:10发表的: 还有个很重要的特点,就是トーンマッピング。我给的链接里有讲。 就是模仿人的瞳孔,在暗处看强光,瞳孔缩小,原本暗的地方更暗。 五反田基本属于天才级的程序员,现在才32岁,当年星海2的时候那么小的年纪负责几乎全部程序。这种人物当然不会去用什么别人的引擎。
下面是引用ghbzcy于2009-03-06 17:19发表的: 2000年512MB……你是土豪。
下面是引用horned于2009-03-06 17:22发表的: 很神的技术,虽然没什么人会仔细看,但是非常喜欢日厂的这种对细节的处理,美厂太粗犷了。 ps 美式游戏爱好者不要鄙视我
下面是引用linyanfifa于2009-03-06 17:20发表的: 很神的技术,虽然没什么人会仔细看,但是非常喜欢日厂的这种对细节的处理,美厂太粗犷了。 ps 美式游戏爱好者不要鄙视我 [s:248]
下面是引用horned于2009-03-06 17:22发表的: 沒有記錯是2*256... 128的當時要價一千左右...還SD ram... 是花得最多錢的電腦了,花了一萬多... 還只配個CRT15吋... .......
佣兵
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