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清纯萌妹
下面是引用liuxiao1988于2009-03-21 11:14发表的: youku有PRO无伤过关。。去看看那个人的打法,不难,一学就会。。
战士
下面是引用克莉斯于2009-03-21 08:21发表的: 高难度狂加伤害值是偷懒的做法。我认为P难度是BH5的败笔。
平民
下面是引用alex.steiner于2009-03-21 12:02发表的: 非常同意,这样不会提高乐趣,个人想法觉得应该提高敌人的攻击欲望和体力。和适当的增加敌人数量,途中减少弹药和草药的补给。而不是一味的增加伤害度,变成非得无伤过关的游戏,对于很多大众玩家,和操作并不是非常熟练的生化爱好者,这个PRO难度真的很失败!
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