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***没有中段技的?

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 楼主| 发表于 2009-4-1 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,想练练***,在训练模式突然发现对方蹲防能解决一切问题。 .

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发表于 2009-4-1 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏没有有效中段技的角色太多了
虽然其他角色几乎都有地面中段,但速度大半也慢得起不了作用
这游戏的择,始终还是打投择而不是中下择

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 楼主| 发表于 2009-4-1 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
了解,我本来以为剪刀腿的第一下是要站防的,呵呵。
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发表于 2009-4-1 16:11  ·  河北 | 显示全部楼层
现代格斗游戏中段都慢.要不然也太没意思了,成猜拳了.
你投的好,对方考虑的多,再慢的中段也有机会中了.
投除了打破防守,还有逼对手反击的作用.光凭投那点伤害难以成事,还是要抓住破对手反击的节奏.
破招准对方就不敢乱动,不动就会被投,被投的多了又不得不动,动了又被破招....
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发表于 2009-4-1 17:11  ·  日本 | 显示全部楼层
没有效中段的结果就是点背和摸奖。而现代的游戏的脱身手段和进攻方式更多。多择本身就是猜,反应得过来的不叫择,只不过打中了以后需要确认,不确认会失误出破绽,这样来和纯摸奖区别开。SF4这样的,基本上就已经是纯粹比耐心,靠逻辑和知识东西很少,确认要求也低,大部分就是纯摸奖,找机会插的都很少。
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发表于 2009-4-1 17:31  ·  河北 | 显示全部楼层
猜是没错,但是对投和打来猜就不是简单的猜了.防御硬直比投的时间少的多,所以一般防御之后轻攻击都可以破投,当然拆投也是一种方法.但是所有破投的方法都能被打掉.
如果就一次择的机会,那么看起来就是攻方投破守方防御,但是能被反击.攻方打破守方反击,但能被防御.好象就是防守方猜对方是打还是投,2选一,纯粹是猜.
但是如果攻方组织了一次压制攻势,其中有三个环节可以出择,那又怎么样呢.攻方可以不断的打,却只有一次投的机会(要么成功,要么失败),而守方可以不断的防却只有一次反击的机会(要么成功,要么失败).攻方的投只有遇到守方的反击才会失败,任何一环节碰到对方出防御都能成功.而守方的反击碰到攻方任何一环节的攻击都会失败,只有赶上投才能成功.但是越拖到最后守方反击成功的机会会越大.
如果看过的话,对这个情况就比较熟悉.就是那个皇帝,卫兵和奴隶的纸牌游戏嘛.但是玩起来还是很有意思的.
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发表于 2009-4-1 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
街霸一向这感觉哈,又不是GGXX。。。
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发表于 2009-4-1 17:43  ·  河北 | 显示全部楼层
所以连续技的作用就不只是扩大伤害值和让对手保持防御姿势了.压制中可以择的环节越多,进攻方打破防守的机会就越大.这样连续技也不限于是真连,即使是伪连,只要一直有利就够了.甚至真连也得给对手放出出招的祯数(接近投的祯数保持自己有利就行了,不用管对手能不能反应.如果他抓不住这个空隙出招,那也就是连投都来不及拆的水准,多投他就行了).让对方一直守着动不了,你也占不到任何便宜嘛.
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发表于 2009-4-1 18:00  ·  日本 | 显示全部楼层
SF4的投,正向投一般都正好掉在你下一次压起身的正好的位置,而换向投扔的位置就没那么好。被投没办法快速起身。也就是攻方不是说就一次投的机会,而是这一次投是一次RESET的机会,是下一轮的123的开始。这个过程就是ハメ。而攻防的不管多少轮的进攻,在没有上下段的情况下,甚至那种伤血几乎忽略不计的中段的情况下,这些进攻都是一极性的。而且既然是ハメ,那么就好像保持一个走一步点一下轻脚那样,每一下都是一个循环的开始,都是一样。

说到投,GGXX完全是猜 ,发生1拆2能追打的东西,正好配合它本身的那种摸奖和择设置的打法。现在的VF的是一组择,拆的时间挺长但是要方向配对,还有发生时间的问题,但是本身却是完全弱于打击的发生的。现在的SF4的问题不是投的问题,而是投以外的问题。投以外没手段,大家除了摸奖和搏,寄希望于自己的没什么破绽的东西摸到对方以及自己有无敌的东西插进去对方的摸奖以外,就没事儿干了。这个年头了,出一个SF2那样打法的东西,娱乐性上是很有问题的。然后最后落到点背上,你说叫你整天就在那里点背,你觉得有趣么?我是觉得没意思。如果网战那么更没意思,要是一盘多抓几个特殊背包我都觉得不好意思。
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发表于 2009-4-1 18:14  ·  河北 | 显示全部楼层
我不是说两次攻防阶段是不是衔接紧密,而是一次攻防双方出牌的次数.双方都出一次牌的局面循环多少次,那还是50%在循环而已.如果防守方能保持50%机会并且没什么思考的意义的话,那确实没啥搞头.
这和攻方多次打的机会只有一次投的机会,守方多次防的机会只有一次反击机会组成的攻防局面就不一样了.攻方成功几率很大但逐渐减少,守方要思考的东西也多点.
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