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楼主: 乐韵

[业界] [业界]Guerrilla: PS3比PS2、XB360還易開發

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发表于 2009-4-4 18:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2009-04-04 17:24发表的:
Guerilla还真会说话,光环杀手2的头衔都给WII FIT夺去了!
最近没看到你啊 做XX去了吗?
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发表于 2009-4-4 18:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用simonlnz于2009-04-04 18:16发表的:



kz2在 allen wake 面前都不敢言语。

.......

Allen Wake连rf自己都忘了吧,或者是装作不知道?

rf提到开发时间总是会忽略这个游戏...

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发表于 2009-4-4 18:21  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用搁浅dd的夏天于2009-04-04 18:20发表的:

最近没看到你啊 做XX去了吗?
XX。。。。。你太

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发表于 2009-4-4 18:22  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用njmzhang于2009-04-04 18:21发表的:


Allen Wake连rf自己都忘了吧,或者是装作不知道?

rf提到开发时间总是会忽略这个游戏...
选择性失明
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发表于 2009-4-4 18:23  ·  新疆 | 显示全部楼层
时间太长了 搞得我 连y名字都记错了  原来是 alen wake  切!
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流放者(禁止发言)

芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2009-4-4 18:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用非洲鸡于2009-04-04 18:09发表的:
PS3好不好开发
看看跨平台游戏就知道了
如果既好开发 机能又强  那情况不应该是现在这样
是说跨平台游戏的画面吗?

07年以前PS3版画面是不行.因为开发商没熟悉硬件.

就跟360刚出那会画面和PS2比只是少了锯齿一样.360是05年发售.07年全面进入成熟期.

PS3也步入成熟期了.上古4,鬼泣4,生化奇兵的画面都是P3版更好.

当然你要不听制作人或门户网站的.愿意听FSF私家出炉的炮制图那360永远都是赢的

骑士

清水翔太

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发表于 2009-4-4 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
大家都忘了《八天》和《大逃亡》了~
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发表于 2009-4-4 18:43  ·  新疆 | 显示全部楼层
用被枪毙的 永远没机会出来的游戏 来比 卡发周期么!!!!!
!

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发表于 2009-4-4 18:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PS2游戏多已经用了PS2的一生积攒了.等PS3终结的时候估计游戏也不会少吧
,早期的PS2游戏一样少不知道的不要乱说.
游戏多少还有个质量问题,电影的游戏为什么都出了因为素质低.
开发难度是要看开发什么游戏吧.在PS3上做个FC时代的游戏会有困难吗?
我真的不认为PS3游戏少!我已经玩不过来了.........不过你要是想割隔2天就买几张体验一下的话PS3的游戏到是没达到那种程度,话又说回来了一大堆体验游戏又不去仔细玩多又能怎么样呢

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发表于 2009-4-4 18:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2009-04-04 18:23发表的:

是说跨平台游戏的画面吗?

07年以前PS3版画面是不行.因为开发商没熟悉硬件.

.......
姑且不谈到底谁好
至少基本一个水平  
机能强 且容易开发不应该是这个情况吧

记得GS采访顽皮狗  船长开发时有说到  船长1只使用了CELL 1/3到1/2的性能 如果容易开发 那为啥不多发挥点呢?  360 06年的战争机器1已经把360的机能发挥得差不多了

GS采访原文链接http://www.gamespot.com/news/6181783.html(这段原文  被人翻译后传来传去  现在就出现了船长1只发挥了PS3 30%的机能  原文并不是这样)
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