A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 乐韵

[业界] [业界]Guerrilla: PS3比PS2、XB360還易開發

[复制链接]

精华
0
帖子
61
威望
0 点
积分
61 点
种子
0 点
注册时间
2008-10-10
最后登录
2012-2-18
发表于 2009-4-4 18:47  ·  四川 | 显示全部楼层
来看看  
                                来看看  
                                来看看  
                                来看看  
该用户已被禁言

精华
0
帖子
231
威望
0 点
积分
231 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-24
最后登录
2020-3-19
发表于 2009-4-4 18:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
好开发,就是大家都不如您这位制作人伟大~~~~~~~

精华
0
帖子
2871
威望
0 点
积分
3414 点
种子
19 点
注册时间
2008-12-6
最后登录
2024-11-15
发表于 2009-4-4 18:49  ·  广西 | 显示全部楼层
好吧,希望2年内能看到KZ3……

圣骑士

继续苦等Pikmin3 (╯-╰)/

精华
0
帖子
3153
威望
0 点
积分
3280 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-10
最后登录
2013-6-16
发表于 2009-4-4 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
“如果你熟悉並專為PS製作,我們的技術總監不會說PS3特別難應付”
“我認為PS3的架構比其他主機都要簡單.但你必須有把握的心態去明白如何應付它”

在限定条件下,PS3不难应付,问题是要满足这些前提条件也不是简单的事情

审判者

放逐者(永禁)

精华
0
帖子
12358
威望
0 点
积分
13594 点
种子
833 点
注册时间
2009-1-15
最后登录
2024-10-16
发表于 2009-4-4 18:50  ·  香港 | 显示全部楼层
KZ3就靠你们了  kz2确实是非常出色 3出之前 估计fps暂时不买什么了

精华
0
帖子
2301
威望
0 点
积分
2208 点
种子
0 点
注册时间
2008-3-30
最后登录
2010-4-14
发表于 2009-4-4 18:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2009-04-04 17:24发表的:
Guerilla还真会说话,光环杀手2的头衔都给WII FIT夺去了!
可惜Wii Fit是你要踏平的那个公司的啊!!!

真是莫大的悲剧,没踏平别人,反被别人踏! [s:246]

精华
0
帖子
2301
威望
0 点
积分
2208 点
种子
0 点
注册时间
2008-3-30
最后登录
2010-4-14
发表于 2009-4-4 18:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用麻雀于2009-04-04 18:41发表的:
大家都忘了《八天》和《大逃亡》了~
回去翻翻你家游戏开发list,有多少胎死腹中。

终结者

叫我123

精华
1
帖子
8701
威望
1 点
积分
9605 点
种子
326 点
注册时间
2009-1-28
最后登录
2024-11-16
发表于 2009-4-4 18:56  ·  北京 | 显示全部楼层
…………他就那么一说,咱就那么一听
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

芸术は爆発だ!!!C3十八番!

精华
0
帖子
13720
威望
0 点
积分
13829 点
种子
5 点
注册时间
2005-5-15
最后登录
2019-8-26
发表于 2009-4-4 18:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用非洲鸡于2009-04-04 18:44发表的:

姑且不谈到底谁好
至少基本一个水平  
机能强 且容易开发不应该是这个情况吧

.......
我多挖掘的话恐怕要花更多时间吧.船长都是一年一作.恐怕没那个时间.到二代了因为熟悉硬件了.同样的开发周期下就能发挥多些了.

我个人觉得PS3 和360不是一个画面风格.360画面总给人对比度高的感觉.亮的地方很亮.黑的地方什么也看不清.而PS3是灰色地带多.画面没360那么油.但看起来很舒服.比较柔和.

你调双版本鬼泣4到血宫看地面就明显了.至少我觉得PS3版看起来绝对柔和舒服很多.360版有点..色块感过重了.GTA4我不饭,但据IGN的编辑们说是PS3版牺牲了点分辨率但看起来却更柔和.

360画面的锐利很适合做屏摄和截图.这也是论坛上总有人觉得360画面强的原因吧.但毕竟玩时是要动起来的.

KZ3快点出吧.最好别做那种一段段的CG.还是学战争机器一样把剧情弄短点融入游戏过程
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

今天你被投诉了吗?

精华
0
帖子
3943
威望
0 点
积分
3686 点
种子
0 点
注册时间
2007-2-2
最后登录
2010-6-18
发表于 2009-4-4 18:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用麻雀于2009-04-04 18:41发表的:
大家都忘了《八天》和《大逃亡》了~

就猜到会喷取消开发的游戏 IQ啊IQ
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-16 16:29 , Processed in 0.192838 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部