A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 乐韵

[业界] [业界]Guerrilla: PS3比PS2、XB360還易開發

[复制链接]

精华
0
帖子
3067
威望
0 点
积分
3366 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-1
最后登录
2022-5-27
发表于 2009-4-4 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用86303087于2009-04-04 17:33发表的:

这年头的人还真敏感真紧张~~~还不知道SONY给了你多少宣传费给你

我觉得是你紧张了~   
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

再也不会登陆A9

精华
1
帖子
23080
威望
1 点
积分
25604 点
种子
5 点
注册时间
2006-2-5
最后登录
2023-6-15
发表于 2009-4-4 17:43  ·  日本 | 显示全部楼层
成吧,快点出游戏就好.

精华
0
帖子
3434
威望
0 点
积分
3687 点
种子
0 点
注册时间
2008-10-12
最后登录
2015-4-8
发表于 2009-4-4 17:44  ·  河南 | 显示全部楼层
Brussee 說道,"實際上,我認為PS3的架構比其他主機都要簡單.但你必須有把握的心態去明白如何應付它.

你光研究ps3算了,到时候你会发现开发ps3游戏比学习打字更容易!

骑士

清水翔太

精华
0
帖子
2278
威望
0 点
积分
2207 点
种子
0 点
注册时间
2008-9-5
最后登录
2022-3-30
发表于 2009-4-4 17:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用发蜜筒于2009-04-04 17:27发表的:
抱怨PS3难开发大概都是以前专做PC游戏的小厂


SONY PS3 平井一夫:SONY故意讓PS3很難開發…
SCEi認為「不要在主機發售半年內就發揮100%效能,那之後的九年半就沒有進步空間」,所以PS3的難開發是「故意」的,因為要讓PS3有更多的「潛能」...  

坂口博信发言认为PS3游戏很难开发
为X360主机开发了RPG大作《蓝龙》,并正在开发新作《失落的奥德赛》等作品的游戏制作公司Mistwalker的负责人坂口博信在正在召开的GDC 2007中谈及了将来开发的计划,以及现阶段主机市场的情况。
其中,当记者问到X360主机与其他主机的区别时,坂口博信首次对外界透露了他的团队正在测试PS3的开发环境。但是,目前并没有开发任何索尼主机的游戏。
另外,坂口博信通过翻译的帮助,简单明了的说道:“PS3游戏很难开发(PS3 is diffi***)。”

“雷神之锤”天才制作人谈PS3游戏开发
 John Carmack可称为游戏业界最强的程序师之一也不为过,他设计的游戏如Doom(开创3D Fps的先驱之一),到《雷神之锤3》与去年的《毁灭战士3》等创作均让他成为电脑图学上的领导者。他的意见与看法,可以反映游戏业界在硬体供应商愿景与宣传之外的观点。
  他已经拿到Xbox360的Dev.Kit,并进行Quake4 360的制作达数周了。不过他说也拿到了PS3的Dev Kit。所以他认为Xbox360比PS3好开发很多。。。。。

悟道者

My girl

精华
7
帖子
35880
威望
19 点
积分
39158 点
种子
10 点
注册时间
2005-10-28
最后登录
2023-9-15
发表于 2009-4-4 17:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用无尽的星于2009-04-04 17:26发表的:
1、2楼的头像真有趣

正美又来了。。。。微软发你钱了吗?
如果没有的话,请记得去讨要的

.......
你跟他认真?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

今天你被投诉了吗?

精华
0
帖子
3943
威望
0 点
积分
3686 点
种子
0 点
注册时间
2007-2-2
最后登录
2010-6-18
发表于 2009-4-4 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
05年E3和KZ2同期公布的游戏

远远超越系列之一的XBOX360独占游戏Alan Wake在哪那?看来PS3更容易开发并非空穴来风啊~

精华
2
帖子
15912
威望
24 点
积分
19309 点
种子
42 点
注册时间
2008-1-7
最后登录
2024-4-5
发表于 2009-4-4 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用greyranger于2009-04-04 17:45发表的:

你跟他认真?

又换头像了

精华
0
帖子
3434
威望
0 点
积分
3687 点
种子
0 点
注册时间
2008-10-12
最后登录
2015-4-8
发表于 2009-4-4 17:48  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用发蜜筒于2009-04-04 17:45发表的:
05年E3和KZ2同期公布的游戏

远远超越系列之一的XBOX360独占游戏Alan Wake在哪那?看来PS3更容易开发并非空穴来风啊~

游戏跳票跟游戏难开发有关系?那永远的跳票公爵可以说明pc游戏是最难开发的了?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

今天你被投诉了吗?

精华
0
帖子
3943
威望
0 点
积分
3686 点
种子
0 点
注册时间
2007-2-2
最后登录
2010-6-18
发表于 2009-4-4 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lzjlz001于2009-04-04 17:48发表的:


游戏跳票跟游戏难开发有关系?那永远的跳票公爵可以说明pc游戏是最难开发的了?

只准360游戏跳票,不准神机游戏延期啊
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

芸术は爆発だ!!!C3十八番!

精华
0
帖子
13720
威望
0 点
积分
13829 点
种子
5 点
注册时间
2005-5-15
最后登录
2019-8-26
发表于 2009-4-4 17:49  ·  北京 | 显示全部楼层
反索饭集合帖呀.我也来报个道~

KZ2全力开发周期为两年半.前一年半在开发PSP的杀戮地带,解放.05年E3放CG时还没开始干呢.

同样为05E3时公布的微软独占第一方大作.alan wake到现在影都没了.KZ2出了.它还在沉睡~

还有那个分裂细胞5.自打五代360独占以后,就难产了.MGS4一推出制作商更是宣布***重做了.

我怎么感觉360更难开发似的呢.呵呵.

就事实来说.欧美开发商所谓的开发难度是指与PC架构的接近程度.这个360更接近是当然的.但不意味着PS3就那么难开发.只是跨平台时要考虑到平衡.比如有个点子一台主机能用一台用不了.那就必须砍掉.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-16 16:23 , Processed in 0.192534 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部