审判者
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下面是引用osk666于2009-05-10 13:15发表的: 说什么女神是小众游戏啊,君不见女神系列的区是A9RPG中第三多吗? 只是次于FF和传说. 小雷你也看到了吧,偶在文化区是问女神饭推荐的啊. .......
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佣兵
下面是引用绝霜于2009-05-10 11:49发表的: 说的那么复杂原来就是掉帧= = 掉帧是正常的,和刻盘无关,某一时刻机器算不过来而已
下面是引用小雷温于2009-05-10 11:44发表的: 那无非就是一个知道了自己身世的男人萨非罗斯想毁灭星球,主角一行人想阻止他,在此期间爱丽斯去了,最后主角成功了 楼上的朋友,你这么说也不正确的。很多故事简化成你说的这种情况后,怎么都不可能看起来强大的吧...建议你亲自尝试下ff7吧,主题只是主题,一个剧本是否强大,对该主题的各种细节刻画,也占了很重要的成分。而ff7在这方面确实做得很好。 至于女神系列,深度思想什么的,好像都是系列传统了...ps2时代好像开始没那么强烈了(据说的,女神区我爬贴至2004年的感想...),不过dds里也有好几处能让人感慨和思考的话题。不过一般都不是主线,而是npc...尤其gale次主线剧情后的对话... .......
下面是引用ordersol于2009-05-11 19:41发表的: 对,所以一般这题材的游戏都不见得主题多深刻,个人愚见,凡是正义势力扑灭邪恶势力这个主题的,多是在游戏方面做工夫,故事上首先主题已经太平凡,只能在故事细节方面下功夫 DDS让人感慨和思考的话题很多,倒是我觉得游戏主要角色以及次要角色颇耐人寻味的...
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