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发表于 2009-4-10 11:48 · 北京
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下面是引用cipherlau于2009-04-10 11:10发表的:
经典手柄个别游戏的外设?笑话了~你玩过wii吗?你所谓的Editors' Choice 里面的游戏类型有几个?你举出几个看看?除了那几个FPS,RPG,还能举出什么?那些莫名其妙的Editors的权威性你觉得跟白金殿堂的比谁更有说服力?你承认现在360/P3的多元性能跟wii 比吗?现在还能出高素质的2D横版游戏实在很难的。光这一点就满足很多喜欢rétro型游戏的玩家了。wii无论是游戏销量还是主机销量远超其他2台。你能否认吗?我不贬低任何一台主机,360/P3都有其优点是wii无法比的。但是并不代表wii就是太垃圾主机。另外wii不需要证明什么。更不需要用经典手柄来证明什么。不论是日本本地还是全球销量已经证明一切了。
人家主机优点就老老实实的承认。别把自己好恶强加于人。我不是什么任饭,你可以去翻翻我发过的帖子从来没攻击过任何一个平台的主机。就是看不惯那种自己不喜欢就动不***喷的所谓高级玩家。
拿手柄说事的话,就举个例子来说明.为什么同样是射击游戏,在欧洲360 p3装机量差异不大的地区
360的游戏销量一般明显都高于p3,因为360的手柄设计的更适合这类游戏.也同样说明游戏默认
外设的重要性.明知道赛车游戏用方向盘玩好,飞行模拟,格斗用摇杆玩好,为什么多数玩家用手柄玩
这个道理你不会不明白吧,IGN的Editors' Choice 是加权评测绝对要比Fami的个人评测来的全面,
客观.2d游戏的话Wii不见得有多少会比360上的Braid高明.游戏类型的话现在的界定本来就很模糊,
就拿FABLE2这个RPG来举例子吧,他包涵RPG ACT AVG 恋爱养成 ***类 射击等要素.我不贬低Wii
而且说的并不主观 |
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