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骑士
下面是引用ucg泰坦于2009-04-10 12:10发表的: 老任的游戏对我们XO玩家来说就是一坨屎!少给我来什么游戏性制胜论,那TMD是自我安慰胜利法。一款好的游戏绝对离不开好的画面!否认这点就根本不诚实! 如果一个抽烟10多年的老烟鬼,你让他突然天天吃口香糖,他的感觉就给TMD玩WII一样的! 相信我的! 好的画面绝对是好的游戏素质和内涵和游戏性的保证(还有音乐)!其它都是空谈!游戏性单一元素制胜论是谬论! .......
圣骑士
阿部秒杀特种部队
下面是引用kurt123于2009-04-10 11:48发表的: 拿手柄说事的话,就举个例子来说明.为什么同样是射击游戏,在欧洲360 p3装机量差异不大的地区 360的游戏销量一般明显都高于p3,因为360的手柄设计的更适合这类游戏.也同样说明游戏默认 外设的重要性.明知道赛车游戏用方向盘玩好,飞行模拟,格斗用摇杆玩好,为什么多数玩家用手柄玩 这个道理你不会不明白吧,IGN的Editors' Choice 是加权评测绝对要比Fami的个人评测来的全面, 客观.2d游戏的话Wii不见得有多少会比360上的Braid高明.游戏类型的话现在的界定本来就很模糊, 就拿FABLE2这个RPG来举例子吧,他包涵RPG ACT AVG 恋爱养成 ***类 射击等要素.我不贬低Wii 而且说的并不主观 .......
下面是引用ucg泰坦于2009-04-10 12:31发表的: 支持
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