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楼主: qhenghunoh

说下F&FF除大家说的无法关画面以外的缺点.

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发表于 2009-4-13 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
3L就是来找战的,鉴定完毕

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2009-4-13 22:11  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用kurt1412于2009-04-13 19:33发表的:
BTW, 回正题
F&FF的唯一缺点就是分开了两集................分两集出不是重点, 隔一段时间后出FF才是问题XD
当我通了F后,真希望快点打到FF 完结那个剧情!

这个我也想过,问题我想主要是一张盘装不了那么多吧,要知道第二张也有新动画的.

另外我觉得F前篇的人物和机体能力分配流程比较合游戏性,因为在初期,不起眼的我方配角都能在前十几话占主要作用.到之后各动画主角登场后配角们都自觉站第二线了,不过都不舌得不用啊,可惜毕竟是配角,让出位是合情合理的.

如过你单玩后篇就不同了,初期配置差,所以肯定觉得不那么好玩.主要是厂家想让你先玩前篇再继承记录玩后篇.

其实你根本不用把他看做是两作,看做是一个游戏用两张盘啥问题就没了./

所以话说回来,玩F一定要从前篇玩才明白其原由啊.

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发表于 2009-4-13 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
记得翼霸和正树后期都只能位居2线

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Hassan

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发表于 2009-4-13 22:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
怎麼個情況?超級基氣人大戰啊.........

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2009-4-13 22:21  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用benny8363于2009-04-13 22:15发表的:
记得翼霸和正树后期都只能位居2线

这个确实是事实.此控的朋友可能有些不满,能体谅,但是前篇你不知道翼霸站绝对主力吗?他戏份也不少了.

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2009-4-13 22:32  ·  广西 | 显示全部楼层
不过确实玩太多话后觉得累人,怎么说呢,我是依赖与每一话的完美作战的动力.就是一机不挂,拿每一装备和每一隐藏机,打落每一双倍最高资金,总之是一个不落手,否则从来这一话,要知道那些强大的NT角色是急需强大专用隐藏机的,到这里缺点暴露了,很多超强隐藏机只能到很之后几话才能如手,实再不尽兴,还好,老子有老金,老资从第一话爽死你BOSS!!!

三将军无论是形象还是实力是最让人有挑战欲望的,其表现出来的魄力无其左右,这点设计得非常出色.每一次看到他们就有种重干得冲动,到最后恨不得每一话都想看到此三人组登场与其好好干一把.

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我勒个去……

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发表于 2009-4-13 22:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
F两作的命中判定绝对有问题,敌我命中比率很诡异的
另外就是像翼霸的回避和出奥拉防护的判定问题,经常是后期明明敌人命中率不高却优先出奥拉防护,结果被人家郁闷地秒杀…………因为当时对护罩的有效判定设计得不如现在严谨(当年要作出现在的GGGG一台机体两个护罩的情况貌似基本不可能)。

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啊哈哈哈

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发表于 2009-4-13 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用benny8363于2009-04-13 22:15发表的:
记得翼霸和正树后期都只能位居2线
3线的0083和EVA泪流满面.
不知道几线的电磁侠0080泪流满面

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2009-4-13 22:39  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用benny8363于2009-04-13 22:15发表的:
记得翼霸和正树后期都只能位居2线
正树"待遇"就差些了,被设计得很鸡肋,要回避没有要装甲更没有,杂兵都随便秒他,还好是他的武器种内丰富,我主要拿他来收残局,因为他大招华丽无比./

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2009-4-13 22:40  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用benny8363于2009-04-13 22:15发表的:
记得翼霸和正树后期都只能位居2线
正树"待遇"就差些了,被设计得很鸡肋,要回避没有要装甲更没有,杂兵都随便秒他,还好是其移动快,他的武器种内也丰富,我主要拿他来收残局,因为他大招华丽无比./
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