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楼主: qhenghunoh

说下F&FF除大家说的无法关画面以外的缺点.

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发表于 2009-4-13 22:45  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
1.切扎和盾防几率太高。2.后期NT机师座机改满回避杂兵都不用集中。3.有伊汀这种要么无耻要么垃圾的机体存在。4.虎头蛇尾的作品,最后几话打得太没掉,最终话无聊到头。5.主角机体实力太弱。6.F前篇光线防御无耻直至。7.阿克西斯爆炸附近我方机体全挂(这不是逼我S/L么?)

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2009-4-13 22:46  ·  广西 | 显示全部楼层
照顾不全是没办法的,总得有点戏剧性吧,如果谁都出色,那不没啥特点了么?不过倒也可以加个甚么补助系统来强化他们的作用的.比如搞个帮派系统,让玩家把很多能力差的机体搞个群力攻击.互相自动回复,那么这样不单能起到平恒性,又更加游戏性了.那么谁都可以编自己喜爱的帮派干BOSS,这不很有戏剧色彩么.

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发表于 2009-4-13 22:49  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2009-04-13 22:40发表的:

正树"待遇"就差些了,被设计得很鸡肋,要回避没有要装甲更没有,杂兵都随便秒他,还好是其移动快,他的武器种内也丰富,我主要拿他来收残局,因为他大招华丽无比./

正树在我这儿是刷钱用的

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发表于 2009-4-13 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2009-04-13 22:38发表的:

3线的0083和EVA泪流满面.
不知道几线的电磁侠0080泪流满面
EVA有个隐藏武器,拿到的话还是能用用
GP03给鸭子开比百式好很多
前篇利用翔的高回避与奥拉护罩,可以扔进敌堆之后就泡杯茶慢慢喝,讽刺的是奥拉护罩是后篇的致命弱点。
这也是FF不合理的地方,防护罩能力无视回避,回避0还是会出现护罩防御,结果一击毙命。。。

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发表于 2009-4-13 22:53  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
说实在我强烈支持LZ的,我一直以为只有WINKY做的机战才是游戏。后来4P的作品当动画看了,最终BOSS对我方命中经常为0,我就无奈了。就连波士回避不高居然还有精神铁壁,还是只受1/4伤害!阿姆罗可以退休了。

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2009-4-13 22:53  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用benny8363于2009-04-13 22:51发表的:

EVA有个隐藏武器,拿到的话还是能用用
GP03给鸭子开比百式好很多
前篇利用翔的高回避与奥拉护罩,可以扔进敌堆之后就泡杯茶慢慢喝,讽刺的是奥拉护罩是后篇的致命弱点。
这也是FF不合理的地方,防护罩能力无视回避,回避0还是会出现护罩防御,结果一击毙命。。。

那翔不是有分身么,可是没几个有的能力!原作本来就机体积就太小,其码设计还是考虑到他的.对我来说主要是他的最终机雪霸没登场是最可惜的.

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发表于 2009-4-13 22:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2009-04-13 22:53发表的:


那翔不是有分身么,可是没几个有的能力!原作本来就机体积就太小.
不管分身也好,护罩也罢,FF中统一几率出现
也就是说敌人对你的命中明明根本打不到你(MS0%也会出现,不过记不清了),但护罩还是会缕缕出现,一出现就要了翔的命啊

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发表于 2009-4-13 22:57  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
那个机战Z,简直史上最垃圾作品,所有人能力值都一样,西洛克在里面成了垃圾,就因为没底力。后来的机战K我玩完第一话马上删ROM,真***垃圾

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发表于 2009-4-13 23:04  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
FF的伤害计算公式是世上最好的!

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 楼主| 发表于 2009-4-13 23:06  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用xiapiluo于2009-04-13 22:53发表的:
说实在我强烈支持LZ的,我一直以为只有WINKY做的机战才是游戏。后来4P的作品当动画看了,最终BOSS对我方命中经常为0,我就无奈了。就连波士回避不高居然还有精神铁壁,还是只受1/4伤害!阿姆罗可以退休了。

我也不敢说新机战怎么样,因为我暂时没时间去彻底研究.至少直观来看从@法就体现出了画面的突破性,音质也升级了.这些都是直得肯定和鼓励的.

话说我只通过PS的4P那两作,比较明显的是打击感设计得不满意.就是没那种突然一震像房子倒了似的的冲击力.相对来说外传更全面些,还有援助也不错.不过由与机体画得太奶油,你可以看看其对比色就不太明显.

PS2太多我喜欢的游戏了,新机战又出了很多,得有空再仔细品味了.
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