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楼主: 清风断恶

关于为什么BWS具有战略性的一点解释

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终结者

啊哈哈哈

精华
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发表于 2009-4-27 23:50  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我也是觉得拖个9999总回合还能最高评价不是很好~

精华
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发表于 2009-4-28 18:17  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我认为对一款游戏有没有战略性的评价,

应该看它提供多大的空间去让玩家规划和执行自己订下的“战略”。
该用户已被禁言

精华
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发表于 2009-5-2 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
这样一来,最具备战略性的反倒是《萌少女梦工场》之类的宅游戏了……为了要培养出不同的结局,事先搞的所谓准备可比一两个srpg规模要大得多了……
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