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楼主: sengcengag

PS和NG街机、CPS2街机哪个机能强?

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骑士

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发表于 2009-5-14 06:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用luster于2009-05-13 16:14发表的:
其实想问问,PS的月下和SS的月下比较,为何SS差还拖慢??当然透明效果除外.
不是喷子...


似乎月下里很多背景都是3d的所以ss版差些,至于拖慢機能是一方面但更重要的是廠商的制作態度

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发表于 2009-5-14 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
又是态度..其实我觉得态度不是问题.
难道KONAMI故意做坏SS?
另外,不说背景问题,但是PS版读盘确实快很多

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发表于 2009-5-14 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-20 23:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用luster于2009-05-14 17:24发表的:
又是态度..其实我觉得态度不是问题.
难道KONAMI故意做坏SS?
另外,不说背景问题,但是PS版读盘确实快很多

konami没少干这种事情,从md时代就开始了。
所谓2d机能,其实也就是卷轴、活动块数量、活动块大小最重要。
neogeo哪点都比不上ps,就是内存大,所以就可以用十多年。至于cps2,那块板子现在都能拿来做不落伍的2d游戏,当然,得标清。

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-5-20 23:56  ·  广西 | 显示全部楼层
吹cps2没有这等夸张的.

CPS2的2D机能在之后SEGA做的NAOMI板子面前不值一提.

CPS2没有多等厉害,相比NEOGEO也就是解像度和色深高点罢了.比起来NAOMI恐怕是CPS2的十几倍性能.CPS系有一大特色就是画面卡通味十足,这点倒可能讨好人眼球.

CPS2和NEO都没有NAOMI的阿法半透明特效,做的魔法全是用2D图片来做的,效果和阿法半透没法比.要知道这特效PS主机也具备的.

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发表于 2009-5-21 00:03  ·  北京 | 显示全部楼层
ng不是说是双16bit么…………准32位

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-5-21 00:27  ·  广西 | 显示全部楼层
位不位数那只是CPU速度性能.

2D画面好坏主要是2D显卡性能.那年头由于机能差所以没有独立处理2D的芯片组,都是主板集成的,2D机能画面好坏主要用到内存,活动块优化数量,背景移动卷轴,解像度,像素流水线,色深,变型等等特效,这几个.
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