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楼主: 鱼与飞鸟

[感想]真正浮躁的是老任,批判一下WII

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发表于 2009-4-19 22:11  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用小大头菜于2009-04-19 22:02发表的:
AI的好坏在于设计 人数的多少才考验机能…………
是啊是啊,但是,PS2的无双跟PS3的无双,在我看来,根本就是TMD一个游戏嘛.......


哦,我没瞎....
----
貌似还没有可以兼顾的游戏?人数百人以上,AI不算特别蠢那样的.....
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发表于 2009-4-19 22:14  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用hinadori于2009-04-19 21:58发表的:
对任黑的言论我都懒得一一反驳
那就请LZ睁大眼睛看着, 到底是Wii需要拯救, 还是PS3自救不了
看下代机到底谁是真正的霸主
反正我只看好老任
理由? 雄厚的资金, 最强大的第一方, Wii带来的全球第一游戏机知名度
.......
结合PS2的情况,PS3不叫自救不了,简直可以说是自灭......

圣骑士

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发表于 2009-4-19 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
也许是我考虑的不够仔细吧…… T T
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なまけもの

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发表于 2009-4-19 22:24  ·  日本 | 显示全部楼层
AI这样的么,做做模拟人生,神鬼寓言阿,这样的城镇,就会有一点影响了。当然其实这些NPC的行为很多是COPY的基础,加上时钟式的,还不算复杂,但是他们之间都有互动,还有一定学习能力。而三国无双这样的游戏,可能一组AI 都是COPY加上点完全随机行为,而且AI之间没有什么互动,处理负担可能就不怎么重。
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发表于 2009-4-19 22:41  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 22:24发表的:
AI这样的么,做做模拟人生,神鬼寓言阿,这样的城镇,就会有一点影响了。当然其实这些NPC的行为很多是COPY的基础,加上时钟式的,还不算复杂,但是他们之间都有互动,还有一定学习能力。而三国无双这样的游戏,可能一组AI 都是COPY加上点完全随机行为,而且AI之间没有什么互动,处理负担可能就不怎么重。
感觉上,文本也很重要吧....像这种游戏的AI表现在动作上的话,再复杂也不过就是你打他的时候他会回过头揍你,其他的貌似也没啥好补充的?

圣骑士

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发表于 2009-4-19 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
似乎最常见的讨论AI好坏的标准是“单挑”“群架”…… ?

玩家在欺负一个杂鱼时 其他杂鱼会不会一拥而上把玩家包饺子……

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发表于 2009-4-19 22:47  ·  北京 | 显示全部楼层
楼上头像是太阁3吧 喜欢啊
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发表于 2009-4-19 23:10  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用天草四郎佩里于2009-04-19 22:47发表的:
楼上头像是太阁3吧 喜欢啊
是啊,因为游戏杂志的介绍,有点感情的说,只不过去年才算把像素图弄出来.....
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发表于 2009-4-19 23:12  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用小大头菜于2009-04-19 22:46发表的:
似乎最常见的讨论AI好坏的标准是“单挑”“群架”…… ?

玩家在欺负一个杂鱼时 其他杂鱼会不会一拥而上把玩家包饺子……
君临都市太TMD痛苦了 太TMD痛苦了!


就现在的AI程度,有些游戏与其说聪明,真不如说是赖皮,想让人掀桌啊掀桌.....
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发表于 2009-4-20 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
别的不说~我觉得A9 WII帖子少是因为WII多是LU和尝鲜的人,所以不太会上专业论坛
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