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楼主: 鱼与飞鸟

[感想]真正浮躁的是老任,批判一下WII

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圣骑士

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发表于 2009-4-19 20:37  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 20:34发表的:

资本***的真正意义就在于,自由市场的一切都出于自愿,包括了被洗脑或者欺骗以后的自愿,免于受到包括强迫规定你不能强迫他人和欺骗你不能欺骗他人的影响。这才是本***的真正特色。而结局就是,一切都是以资本为唯一绝对标准,所余的自由,尊严,规则都在其之下。

看看这次的金融危机,就知道资本***是什么玩意儿了。
  我问阁下什么叫资本***,不要把大半个地球抛给我。原来为了黑可以把自己根本说不出个所以然的概念套上来丫。
  阁下可不可以专业点?
  我很喜欢任黑的这个大脑逻辑,要说被洗脑的话,个人以为这种特征在一些黑身上体现得比较明显,要让一个普通人为了一海之隔的外商企业跟打了鸡血一样没日没夜地黑,这种现象确实很匪夷所思。
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なまけもの

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发表于 2009-4-19 20:40  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用小大头菜于2009-04-19 20:33发表的:

你为何如此肯定A不会对[B玩的话会很有趣,绝对不像魂斗罗那么难,玩了以后人还会变漂亮的《移动开炮打敌人守老家轻松快乐》]的游戏产生兴趣 得到乐趣??

“***”为何就不能是[B玩的话会很有趣,绝对不像魂斗罗那么难,玩了以后人还会变漂亮的《移动开炮打敌人守老家轻松快乐》]的游戏?

A如果会有兴趣,那么他就是***2了。现在的它不是,是一个比***1在游戏方面傻瓜,但是把控制器的外形改一下,就好像你用跳舞谈打***,让你多动动身体的东西。而且这个东西出了以后,A想玩的其他游戏却开始延期,或者品质变差了。那些厂商也开始做[B玩的话会很有趣,绝对不像魂斗罗那么难]的作品了。A现在很担心。
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发表于 2009-4-19 20:43  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用怀特叔叔于2009-04-19 20:37发表的:

  我问阁下什么叫资本***,不要把大半个地球抛给我。原来为了黑可以把自己根本说不出个所以然的概念套上来丫。
  阁下可不可以专业点?
那么什么是社会***呢?

就我的理解,这就像一个坐标,***之前的东西,是这个坐标的原点。剩下的东西无论它是什么样子,怎么表现,它只是相对于原点存在的一个符号,一个公式,一个点。

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发表于 2009-4-19 20:46  ·  北京 | 显示全部楼层
而且我不认为阁下认为的

休闲游戏会抢了所谓核心游戏的市场

各取所需才是真

继续引用DS

厂商和消费者理智之后

真正所谓的核心向游戏才有可能登场

WII在初期有不少休闲游戏 其中不乏粗制滥造的

但是消费者并不总是轻易上钩

在接触过一些之后 会慢慢放弃

时间久了那些粗制滥造的游戏会被淘汰

脑白金初期跟风者众多 但是最终也都退出了市场

体感游戏亦是如此

WII MUSIC已经给老任敲响了警钟

这其中孕育着希望

那就是有的购买者使用一段时间之后放弃

有的坚持下来

在体感之外去选择体验一些传统游戏

那这一部市场就将成为未来游戏业中的所谓核心力量


而且您无法定量的分析

具体非核心游戏对核心游戏的影响程度

比较大的开发商 战略基本都是高清低清兼而顾之

大家各行其是 谈不上谁影响谁

短期内不乏有的厂商抱着投机的目的 把精力更多放在WII上

但一旦玩家发现该厂的诚意不足 游戏素质低下

销量立刻就会下跌

比如HUDSON的十项全能

这也就迫使游戏厂商端正态度

要么不趟浑水 去磕高清

要么认认真真去做两款WII的游戏


具体说到WII SPORTS

个人认为和WII PLAY属于一个性质

她的作用仅仅是告诉WII的购买者

WII有哪些功能 都可以干什么

相当于一台主机的向导

近似于某款游戏中的教学关卡

用这个去谈所谓的价值 有点欺软怕硬了
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发表于 2009-4-19 20:48  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 20:43发表的:

那么什么是***呢?

就我的理解,这就像一个坐标,***之前的东西,是这个坐标的原点。剩下的东西无论它是什么样子,怎么表现,它只是相对于原点存在的一个符号,一个公式,一个点。
你说的太没边了吧.?...

相对你对资本***做的定义我来说个好了:资本***通过欺骗的方法让你自愿.但***可不管你自愿不自愿,服从就生,反抗就死.OK?
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发表于 2009-4-19 20:52  ·  山西 | 显示全部楼层
说起核心游戏的话,我插一句嘴:日式的核心游戏我现在玩到的是越来越恶心,要不就是非常难,要不就是骗时间的意图非常明显,真正能让人拿得起放得下的游戏几乎没有.

骗时间?那老子干脆不玩....-_-

好吧,我玩的游戏不多,说的不一定对......
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发表于 2009-4-19 20:54  ·  日本 | 显示全部楼层
不光是软件问题,还有硬件问题。在硬件规格上,WII对于很多东西的限制都很大。我们不说什么画面至上吧,你一个游戏多他几十个AI,WII处理就有危险。但是现在这样的硬件也是绝对占销售优势的,硬件要她也向软件那么分规格,有点难度。但是叫用户自己去买所有厂商的硬件,也很难。

也许哪天,技术问题可以被解决。但是现在看不见晨曦。
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发表于 2009-4-19 21:00  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 20:54发表的:
不光是软件问题,还有硬件问题。在硬件规格上,WII对于很多东西的限制都很大。我们不说什么画面至上吧,你一个游戏多他几十个AI,WII处理就有危险。但是现在这样的硬件也是绝对占销售优势的,硬件要她也向软件那么分规格,有点难度。但是叫用户自己去买所有厂商的硬件,也很难。

也许哪天,技术问题可以被解决。但是现在看不见晨曦。
多几十个AI?抱歉,之所以迟迟不买P3或插圈,就是因为不管画面还是互动,都感觉实在不咋地.当然,画面的问题要小些.


恩,当时在S1提出这观点的时候很是被两三个人喷了一番,说我是瞎子.可惜,就我玩到的所谓次世代游戏,我真的看不到AI有什么真正提高的地方.....

圣骑士

双...双马尾什么的最讨厌了!

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发表于 2009-4-19 21:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 20:40发表的:


A如果会有兴趣,那么他就是***2了。现在的它不是,是一个比***1在游戏方面傻瓜,但是把控制器的外形改一下,就好像你用跳舞谈打***,让你多动动身体的东西。而且这个东西出了以后,A想玩的其他游戏却开始延期,或者品质变差了。那些厂商也开始做[B玩的话会很有趣,绝对不像魂斗罗那么难]的作品了。A现在很担心。
***1很难吗?“***1”很简单吗?只有A感兴趣才会有***2? 又一次放弃了开始感兴趣的B?

再次说明背景 “***2”即将发售时 马里奥3、魂斗罗3都有条不紊的开发着

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发表于 2009-4-19 21:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-04-19 20:54发表的:
不光是软件问题,还有硬件问题。在硬件规格上,WII对于很多东西的限制都很大。我们不说什么画面至上吧,你一个游戏多他几十个AI,WII处理就有危险。但是现在这样的硬件也是绝对占销售优势的,硬件要她也向软件那么分规格,有点难度。但是叫用户自己去买所有厂商的硬件,也很难。

也许哪天,技术问题可以被解决。但是现在看不见晨曦。
退一步

限制大怎么了

PS2限制小?

还不是一样干翻XB GC

有什么硬件条件就做相对应的游戏

开发商连这个都不懂就回家种植地瓜好了
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