流放者(禁止发言)
なまけもの
下面是引用小大头菜于2009-04-19 21:03发表的: ***1很难吗?“***1”很简单吗?只有A感兴趣才会有***2? 又一次放弃了开始感兴趣的B? 再次说明背景 “***2”即将发售时 马里奥3、魂斗罗3都有条不紊的开发着
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圣骑士
双...双马尾什么的最讨厌了!
下面是引用raiya于2009-04-19 20:54发表的: 不光是软件问题,还有硬件问题。在硬件规格上,WII对于很多东西的限制都很大。我们不说什么画面至上吧,你一个游戏多他几十个AI,WII处理就有危险。但是现在这样的硬件也是绝对占销售优势的,硬件要她也向软件那么分规格,有点难度。但是叫用户自己去买所有厂商的硬件,也很难。 也许哪天,技术问题可以被解决。但是现在看不见晨曦。
下面是引用vanintenmew于2009-04-19 21:17发表的: 退一步 限制大怎么了 .......
下面是引用小大头菜于2009-04-19 21:20发表的: 核心来了………………………… A一直担心的都不是什么市场被搅乱 技术无法进步 A喜欢的游戏可能不会再推出了什么的 .......
下面是引用raiya于2009-04-19 21:18发表的: 不是***1难不难的问题,A也能玩,B也能玩,B玩得久了甚至可以比A玩得好。但是A和B对于游戏的态度不同,玩的方式也不一样。 一个东西作出来如果是[B很喜欢,绝对不像魂斗罗那么难},那么A肯定不会喜欢,至少远没有原本的魂斗罗,马里奥那么喜欢。但是如果是***2,那么他至少会比***1更喜欢。而且那个游戏的名字就是暗示,A无法从中得到魂斗罗,马里奥,甚至***1那样的东西,但是A却恰恰十分想玩这些。原本魂斗罗2,马料3的确是开发着,并且是为了A 和B两个人开发的,即便B可能只会玩其中的一个,或者都不玩。但是现在,看到了B那里[B]很受欢迎,那么就决定先做{B}系列作品,因为B人数多,就算他们只买其中一个,也比A什么都买药来的数量多。结果么。。。。。。
下面是引用raiya于2009-04-19 21:26发表的: 导致A无法为玩到,但是如果真的做得好的话,那么买一台对A来说也不是什么问题。现在的问题就是,出在了一台主机上,和原本A期待出在了另一台硬件更佳的主机上的那个魂斗罗相比,品质相差太远。A提不起兴趣买另一台主机。 本身没有人迁怒于B,A只不过是在责怪厂商过河拆桥,只是B因为他自己满意了,就偏袒厂商,对A冷潮热讽,导致了两者的对立。
下面是引用小大头菜于2009-04-19 21:28发表的: 现实 有些A也开始玩上了“***” 厂商们有条不紊的为A和B提供着游戏 有成功 有失败
下面是引用小大头菜于2009-04-19 21:33发表的: 不要拿极端A和极端B说事……那会没底的…… 如果品质相差不远呢?
下面是引用raiya于2009-04-19 21:34发表的: 问题是A还是强烈要求玩到魂斗罗。厂商对A太有条不紊了,而且很多游戏的制作态度越来越倾向于,首先一定要满足B,A不满意也不要紧。
审判者
放下执着
下面是引用raiya于2009-04-19 21:21发表的: 只是他为了成本主动选择的呢,还是受到当时的技术水平的极限限制呢?至少PS2登场的时候,和WII登场的时候的相对硬件性能,是完全不一样。
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