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楼主: 游戏鸡

任天堂的变革~~一个老玩家的希望!

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圣骑士

双...双马尾什么的最讨厌了!

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发表于 2009-4-18 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ的想法太天真了………………

硬件商们都别干了 老任做手柄 Sony做显示器 微软做操作系统 集合大家的力量去做一台超级完美的电脑游戏机吧~~~可能吗??


另 老任为啥要抛弃掉自己最***的品牌?就因为这个品牌太***了?

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2009-4-18 20:03  ·  北京 | 显示全部楼层
可能我问这话有人又要说我辛辣了:话说老玩家,你真的有Wii么??你真的玩过马银么???
换不换主角那是N记自己决定的……事实也证明,不换主角至少不是愚笨之举……

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发表于 2009-4-18 20:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2009-04-18 20:03发表的:
可能我问这话有人又要说我辛辣了:话说老玩家,你真的有Wii么??你真的玩过马银么???
换不换主角那是N记自己决定的……事实也证明,不换主角至少不是愚笨之举……
支持你!!!!!!!!!!!!!!讲得好~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-4-18 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用小大头菜于2009-04-18 20:02发表的:
LZ的想法太天真了………………

硬件商们都别干了 老任做手柄 Sony做显示器 微软做操作系统 集合大家的力量去做一台超级完美的电脑游戏机吧~~~可能吗??


.......
在vaio上跑dolphin外联wiiremote的我看到这里两道热泪倏然而下。

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 楼主| 发表于 2009-4-18 20:14  ·  北京 | 显示全部楼层
不是换主角,而是开创些新的角色,仅此而已

不是说不做马里奥、大金刚之类的游戏,

而是希望老任做一些别种类型的游戏,像AVG稍微严肃类型的,体验性强的高龄化的游戏。

wii主机的亮点对我来说就是手柄的特异而已,大部分wii的游戏都是围绕的这个创意来设计的,

我想老任作为纯软件商的话,给ps3 360 pc等高清机设计类似wii这样的手柄及对应游戏,不是会更好些么?

我们玩家的体验不会是更丰富么?

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发表于 2009-4-18 20:19  ·  北京 | 显示全部楼层
老任只做全年龄的游戏吧????????????
该用户已被禁言

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发表于 2009-4-18 20:22  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用游戏鸡于2009-04-18 20:14发表的:
不是换主角,而是开创些新的角色,仅此而已

不是说不做马里奥、大金刚之类的游戏,

而是希望老任做一些别种类型的游戏,像AVG稍微严肃类型的,体验性强的高龄化的游戏。
.......
開板大,我覺得你對WII上的本家遊戲似乎不是很了解。撇除WII系列跟過往的系列不談,任天堂好歹都做出了一片大災難跟出資做了一片ZERO4。

另外真的很想問,為什麼一定要"像AVG稍微严肃类型的"?不覺得這種遊戲在各主機上都出得很多,已經到了重複性非常高的情況了?反而所謂的可愛卻有號召力的遊戲買少見少。

還有就是,請問"体验性强的高龄化的游戏。"是什麼意思?

例如我覺得戰神的邏輯非常幼稚,直接全部BOSS一起湧上來直接把奎托斯給殺死不就得了,幹嘛分開出擊導致自己全滅。

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发表于 2009-4-18 20:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2009-04-18 20:22发表的:

開板大,我覺得你對WII上的本家遊戲似乎不是很了解。撇除WII系列跟過往的系列不談,任天堂好歹都做出了一片大災難跟出資做了一片ZERO4。

另外真的很想問,為什麼一定要"像AVG稍微严肃类型的"?不覺得這種遊戲在各主機上都出得很多,已經到了重複性非常高的情況了?反而所謂的可愛卻有號召力的遊戲買少見少。

.......

Q大的运气好,或者他心细,各个BOSS没有重视到他,就像孙悟空和各类RPG里的小强主角,一开始都是弱得很

圣骑士

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发表于 2009-4-18 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nehalem于2009-04-18 20:14发表的:

在vaio上跑dolphin外联wiiremote的我看到这里两道热泪倏然而下。
你那叫DIY

你让3家签个合同合作试试   史上最劲爆业界新闻 瞬间天下就只剩游戏饭了~~

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 楼主| 发表于 2009-4-18 20:36  ·  北京 | 显示全部楼层
这就是咱俩对游戏喜好 看法不同的差别,楼上

个人的喜好不同,

任天堂的游戏有自己的特点,挺好,可是为什么不开创些别种类型的游戏呢??

你看wii上还出过疯狂世界这样的游戏呢,任天堂为什么就不能跳出自己的那个圈子来尝试下呢?

游戏我认为有2种类型:一个是玩的,强调操作感,这类游戏通常是耐玩度高,任天堂属于这种
              一类是体验的,例如合金装备系列 生化危机系列(除去5代)
              这类强调个人体验及感受,不同人玩就有不同人的感受
              缺点就是通关一遍就好了,一般不会反复玩。

任天堂的游戏强调的时候游戏性买就是可玩性,希望玩家反复的玩,可对于另一类的玩家比如说体验类型的

就不太合适了。

我记得我小时候就很喜欢马里奥!一玩救停不下来,可是到了如今的年龄。。。

我真不觉得马里奥有对我特别的吸引力了。我想这就是年龄的不同吧,小时候喜欢的东西,老了未必还那么喜欢

可能只是一些怀旧罢了。
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