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楼主: xisailuo

[分享] [分享]游戏开发大揭秘之Gow2与zBrush

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发表于 2009-4-21 10:40  ·  四川 | 显示全部楼层
要顶一下,支持支持~~~~~~

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发表于 2009-4-21 10:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个开发团队非常有活力,呵呵,不过我还是觉的虚幻引擎开发的比较好。
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流放者(禁止发言)

不义而富且贵,于我如浮云

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发表于 2009-4-21 10:56  ·  江西 | 显示全部楼层
原来多姆就是按照美术总监的样子做的……

就像暴雪的总监按照自己的样子作出阿尔萨斯王子一样……
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-4-21 11:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
怪物设计很强............

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 楼主| 发表于 2009-4-21 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
有兴趣看其他的话,可以去
http://www.gamea.com.cn/Exclusive_lesson_plan.htm

还是不错的
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发表于 2009-4-21 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层
哇。。。好强的技术帖,顶了。。。

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发表于 2009-4-21 12:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
最近重温战争机器2,顶一个~~~~~~~~
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发表于 2009-4-21 12:44  ·  四川 | 显示全部楼层
看完。。。。。。。。。。。。。。。。。。支持一下 ...

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发表于 2009-4-21 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
最近Zbrush在很多媒体上疯狂做广告啊,东西是好东西,不过如果很多游戏用这个工具,那未免有点风格雷同了,不过仍旧支持LZ的吆喝.

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发表于 2009-4-21 13:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用暗夜舞者于2009-04-21 13:26发表的:
最近Zbrush在很多媒体上疯狂做广告啊,东西是好东西,不过如果很多游戏用这个工具,那未免有点风格雷同了,不过仍旧支持LZ的吆喝.
zbrush是有机建模技术的一次重大飞跃。
说白了zbursh是一只笔,能画出什么看拿笔的人。
你的头像的那张图片是painter画的,画CG的人都用painter没见都雷同呀。
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