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楼主: xisailuo

[分享] [分享]游戏开发大揭秘之Gow2与zBrush

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发表于 2009-4-21 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-21 13:53  ·  北京 | 显示全部楼层
接触过Zbrush,感觉有点雕塑的感觉。。

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发表于 2009-4-21 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用illilll于2009-04-21 13:40发表的:

zbrush是有机建模技术的一次重大飞跃。
说白了zbursh是一只笔,能画出什么看拿笔的人。
你的头像的那张图片是painter画的,画CG的人都用painter没见都雷同呀。
用painter的不雷同?我不这么认为,为什么你一看就知道我的头像是painter画的,你想过没有?为什么电脑里画出来的,一眼就可以看出来是paiter还是photoshop画的,如此清楚,你知道为什么吗?电脑里的工具对于想象力的限制是潜移默化的,仔细想一下吧.

骑士

無神論者

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发表于 2009-4-21 14:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
谢谢分享


888888888888888888888888888888888888888

圣骑士

头像总是很美的

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发表于 2009-4-21 14:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
.................支持楼主的如此好贴!

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发表于 2009-4-21 14:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用暗夜舞者于2009-04-21 13:59发表的:

用painter的不雷同?我不这么认为,为什么你一看就知道我的头像是painter画的,你想过没有?为什么电脑里画出来的,一眼就可以看出来是paiter还是photoshop画的,如此清楚,你知道为什么吗?电脑里的工具对于想象力的限制是潜移默化的,仔细想一下吧.
你这不是抬杠吗。。。非要吧电脑制作与手绘比。。。那好吧,世界上只有两种风格一种是电脑制作,一种是没有经过电脑制作的。。。
几千年的绘画史被你一说都是雷同的,无论达芬奇还是毕加索都是受实物工具对于想象力的潜移默化的限制的。风格很雷同。
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发表于 2009-4-21 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
这团队是牛x阿...战争机器系列是相当不错的说...
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发表于 2009-4-21 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
高模只是求一张normal map而已,用ZB或者MAYA或者silo都可以具体看个人习惯了
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发表于 2009-4-21 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用暗夜舞者于2009-04-21 13:59发表的:

用painter的不雷同?我不这么认为,为什么你一看就知道我的头像是painter画的,你想过没有?为什么电脑里画出来的,一眼就可以看出来是paiter还是photoshop画的,如此清楚,你知道为什么吗?电脑里的工具对于想象力的限制是潜移默化的,仔细想一下吧.

你在胡扯,本傑明貌似是用PS畫的吧,據我所知不少牛逼的插畫師都是用PS的

用啥軟體問題不大,關鍵是用的人

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发表于 2009-4-21 16:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用老沈阳于2009-04-21 15:39发表的:


你在胡扯,本傑明貌似是用PS畫的吧,據我所知不少牛逼的插畫師都是用PS的

用啥軟體問題不大,關鍵是用的人


他用Painter
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