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楼主: super.man

怀旧大作:完全忠实原作系统的《重装机兵-X》

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发表于 2009-4-25 22:30  ·  广西 | 显示全部楼层
大期待啊,想当年大学时还特别为重装机兵码了篇文,现在居然还在...
http://gifgames.cc.topzj.com/thread-371815-1-1.html

顺便请问下楼主,正式版里不会驾战车的时候没经验吧,这个设定会使战车战极度郁闷的,还有体验版中貌似没有S-E,不知正式版是否会加入S-E的说。

此外,建议战车战中能加个全弹发射(主炮+副炮+S-E),可以设定为极限技之类。

是不是太贪心了,哈哈,期待正式版。

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发表于 2009-4-25 22:38  ·  江西 | 显示全部楼层
遇敌率太高了点吧~~~

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发表于 2009-4-26 05:29  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用super.man于2009-04-21 23:40发表的:
大家好!!!  我已经浮出海面啦!!!

这是我和朋友一起制作的,就是提取素材来说就已经很费精力了啊。

我很喜欢《机器人大战》系列。 感觉SFC的《魔装机神》的机体挺适合这游戏的。 ^ ^
.......

感谢 super.man 共享自己的作品! 对 super.man 的创作热情表示尊敬!! 另外由于我对游戏制作和RM这软件也比较赶兴趣, 想问问 super.man 一般提取素材的主要方法是什么? 难道通过模拟器的截图还是其他的方法? 先谢谢啦~
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 楼主| 发表于 2009-4-26 16:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
“遇敌率高了点,这是RM的默认的几率”。如果感觉高的话可以调整的。
下面是引用duo00于2009-04-26 05:29发表的:
感谢 super.man 共享自己的作品! 对 super.man 的创作热情表示尊敬!! 另外由于我对游戏制作和RM这软件也比较赶兴趣, 想问问 super.man 一般提取素材的主要方法是什么? 难道通过模拟器的截图还是其他的方法? 先谢谢啦~


你太客气了。  

  说的没错,就是使用模拟器的截图功能。
  不过不知道你发现了没有,SFC的模拟器有显示涂层的功能(在键盘默认的1.2.3.4.5数字键上)
这样就可以得到你想要的涂层的素材了。然后去掉底色就OK了。模拟器最好使用“Snes9X”,它截取下来的图片的尺寸正好是RM2003所直接用的。 GBA也有这个功能,也可以用到RM2003上来。
  这就是我喜欢RM2003工具的原因。而XP和VX由于解析度高,要使用SFC的图片会显的粗糙,所以这个办法就不能用了。

使用这个方法截取FF6的地图:


然后制作成RM2003能用的地图模块:


制作出自己的村庄画面:

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发表于 2009-4-26 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
你不是66RPG那的朋友么~~~~~~~~~~

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发表于 2009-4-26 20:03  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用super.man于2009-04-26 16:25发表的:
“遇敌率高了点,这是RM的默认的几率”。如果感觉高的话可以调整的。




.......
原来如此, 感谢 super.man 很详细的回答!! 不过我目前用的就是VX, 如果这样的话看来得尝试下2003. 另外美工真的是件很花时间的事情, 尤其只有一两个人做的时候.. 真的很不容易! 因此也很好奇你提取素材总共大概花费了多少时间呢?  

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发表于 2009-4-26 20:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
很强~~~看到不少魔装机神的机体了...
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 楼主| 发表于 2009-4-26 20:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用duo00于2009-04-26 20:03发表的:

原来如此, 感谢 super.man 很详细的回答!! 不过我目前用的就是VX, 如果这样的话看来得尝试下2003. 另外美工真的是件很花时间的事情, 尤其只有一两个人做的时候.. 真的很不容易! 因此也很好奇你提取素材总共大概花费了多少时间呢?  


  "美工真的是件很花时间的事情"  的确是这样的!!
  至于用多长时间嘛。  刚开始弄的时候会很慢的,不过熟悉和习惯了以后我认为挺快的。
  工具就是PC自带的“画图工具”和“Chapro.exe”(这个软件是专门给同人们制造素材用的。很好,很专业)。
  就是它了:




  还有为什么我这么喜欢制作游戏呢,我想不会有人真的知道的。 原因是:除了爱好制作游戏以外,我还喜欢 看 和 收集 喜欢的电影 比如科幻的.恐怖的.爆笑的.....  所以就“疯狂”的下载。在下载的时候网速就会很慢,所以就没事可干,所以除了玩 模拟器游戏 就是制作游戏了.................
          

  一般情况下都是自己一个人在制作的。 而这款游戏是我朋友制作的系统,我只是提供一些素材而已。
到目前为止我只发布了一款完全是自己制作的游戏 叫《勇者战记》。由于是第一次制作的,所以不是很成熟的作品。有兴趣的话我会发布上传地址的,以前的都是测试版。现在已经有补完版。

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发表于 2009-4-26 21:43  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用super.man于2009-04-26 20:35发表的:



  "美工真的是件很花时间的事情"  的确是这样的!!
  至于用多长时间嘛。  刚开始弄的时候会很慢的,不过熟悉和习惯了以后我认为挺快的。
.......

...原来 super.man 的游戏制作热情是宅出来的... 不过确实对于爱好者来说, 足够的时间是非常重要的!

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发表于 2009-4-27 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
Chapro.exe 哪里能下到?
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