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楼主: sayaj

浮云

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 楼主| 发表于 2009-6-15 00:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用陌路共舞于2009-06-14 21:24发表的:


秒你@##¥%……&&*((  楼主太神经了
那些经典的游戏被你说得一文不值了

.......




        

你的鉴定报告很嗲,还真像那回事
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 楼主| 发表于 2009-6-15 00:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用zyzbest于2009-06-14 23:16发表的:


光环热和星战热都是一种文化现象,星战迷和光环迷在全球以千万计,既然称为现象且有那么多支持者,就有其深意在里面,你一句***一句仅在美国红而已,呵呵,说明什么?

KZ2那么好,怎么没见全球有多少KZ2迷在为这个游戏摇旗呐喊?
.......






深意就是无非是附和主流文化。大众的审美情趣罢了。和肯德基麦当劳星巴克什么差不多。的确很红,很全球化,素质么,我就不再说什么了,说多了也白说。这种过于主流的文化注定了素质不可能到达顶峰。

          

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发表于 2009-6-15 09:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我开发了一款游戏,史上最NB游戏,好玩程度封顶,你能想到的玩法、效果都有。





但是

只卖出了一套。
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 楼主| 发表于 2009-6-15 11:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用acemud于2009-06-15 09:50发表的:
我开发了一款游戏,史上最NB游戏,好玩程度封顶,你能想到的玩法、效果都有。




.......



就凭你,少丢人现眼了       

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发表于 2009-6-15 11:50  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用sayaj于2009-06-15 11:45发表的:




就凭你,少丢人现眼了       

讨论归讨论,没必要恶意诋毁他人........

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发表于 2009-6-15 11:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
纯属观望,看来是游戏玩人啊。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2009-6-15 12:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用luffy1108于2009-06-15 11:50发表的:


讨论归讨论,没必要恶意诋毁他人........




        

小讽刺,纯搞笑的。
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发表于 2009-6-15 12:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
你怎么就知道这是毒瘤?我看很多人还在玩CS,97,98,我看大家都很快乐,快乐的定义是我们自己给自己的,不是你给任何人的。
另外我说你把游戏看的太神圣了,那只是娱乐的东西,要看艺术买票去博物馆艺术馆或者画廊,
游戏不为娱乐诞生?为娱乐诞生的游戏是下贱的?那你告诉我游戏这个词在中文里到底是什么概念?游戏制作者做出的游戏娱乐了我们游戏制作者就是底贱的?
再接你的话说下去所以很多游戏者以艺术家的角度来制作游戏缺失去了游戏的娱乐性的结果就是卖不出去,哈哈。。。。。

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发表于 2009-6-15 12:37  ·  北京 | 显示全部楼层
lz对高素质的定义太主观了。 一款游戏卖的好绝对不是没有原因的。。游戏最归根结底的目的还是娱乐。
能让自己玩的开心的游戏就是好游戏。个人认为游戏销量基本上可以体现出一款游戏的优劣。也许你不认为卖的多的游戏适合自己,但是你也绝对否认不了这款游戏不适合别人。
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 楼主| 发表于 2009-6-15 12:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用maxking94于2009-06-15 12:23发表的:
你怎么就知道这是毒瘤?我看很多人还在玩CS,97,98,我看大家都很快乐,快乐的定义是我们自己给自己的,不是你给任何人的。
另外我说你把游戏看的太神圣了,那只是娱乐的东西,要看艺术买票去博物馆艺术馆或者画廊,
游戏不为娱乐诞生?为娱乐诞生的游戏是下贱的?那你告诉我游戏这个词在中文里到底是什么概念?游戏制作者做出的游戏娱乐了我们游戏制作者就是底贱的?
再接你的话说下去所以很多游戏者以艺术家的角度来制作游戏缺失去了游戏的娱乐性的结果就是卖不出去,哈哈。。。。。



    

游戏给我很高的精神享受,我当然把游戏看的很神圣。

快乐只是游戏诉求的低级形态。当你脱离了这种单纯的快感你会发现一个更广阔的宇宙。

你只把游戏当娱乐工具。那我也没什么好说的了。


            
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