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楼主: reyalz2004

[抛砖]对BWS乱数的一些心得(初步完成,更新海量内容)

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发表于 2011-7-18 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 griefcheng 于 2011-7-18 16:37 编辑

特地登上来支持lock的发言,乱数表显然是公用的,用1步测试就可以得出这个结论,就是用“精神集中”攻击敌人时多消耗1~4个alpha随机乱数,和不用精神集中比较,马上就会发现后面的乱数不一样了。

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发表于 2011-7-18 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 griefcheng 于 2011-7-18 16:36 编辑

顺便说下,一种较有效率的模拟器凹点方法,就是叫王女带上各种攻击次数的魔法,升级人物行动前先让王女行动,规划好的话,可以打出20几种乱数改变。
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