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[杂谈]天诛的意义,暗杀的目的

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独孤剑客

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 楼主| 发表于 2009-6-11 15:41  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
光天化日也好,月黑风高也罢……
不论是大摇大摆的武士还是行踪飘忽的忍者,在天诛系列的东忍流上忍面前,都是可以被手起刀落轻易忍杀的俎上鱼肉。唯有地图最终的BOSS可以躲过暗杀,来个殊死搏斗……然,天诛忍大全、天诛千乱乃至天诛4中,我们终于可以将BOSS暗杀到底。

刚力之忍力丸,迅捷之忍彩女,辛辣之忍龙丸,天真之忍凛,世故之忍铁舟……以手中利器,披星戴月,扶危主于乱世,替天行道之于人间罪恶。

不久前我对天诛4的失落还在纠结,但是回头想想,突然觉得制作组让鬼阴指控力丸究竟是真的替天行道呢,还是沉浸在自己无法自拔的杀戮快感之下,这个命题十分沉重,几乎可以拿来否决天诛2-天诛4之前的所有作品作为主角力丸的正义积累。

我以为天诛中的东忍流其实还是以最小的牺牲换取最大的成果的组织。
以杀止杀。
虽然游戏中我们的确暗杀或厮杀了不少罪有应得者,但是其实在游戏的剧情来看,我们东忍流还是以暗杀最少的个体换取最大集体的和平的。
即暗杀最终元凶、幕后黑手,换取和平、胜利。

明白这层意义后,就等于坚定了天诛这一***手段的伟大意义了。
义无返顾时,才能勇往直前的完成看似凶狠的天诛大义了。

天诛的暗杀在2代时我们可以看到力丸的合十动作,对的,让敌人在痛苦最小代价下死去,也是一种慈悲为怀。
比之战国大环境下的凶残杀戮来说,暗杀实在是功德无量啊。
结合潜入的元素来想,天诛其实是尽量以不杀来换取最终胜利的。
要杀也是只杀元凶,和一些实在不知道死活的喽罗。
不杀、少杀在天诛红中得到最好的体现。

在天诛千乱中,甚至出现了捕缚然后击晕敌人的善举。

扯远了,其实我们还是很享受天诛希腊中充满华丽演出效果的忍杀的。
对了,游戏是积极鼓励玩家通过合理的努力实现无痛忍杀的。
一旦玩家发动忍杀失败,凶残的对砍会显得十分难堪辛苦。

鉴于忍者的行踪神秘,高手完全是可以不惊动喽罗,不打草惊蛇般寻觅到最终BOSS实施一人做事一人当的天诛大义的。

所以天诛中的暗杀是可以带来很高的成就感的。
那不仅仅是对玩家一系列的耐心潜伏、精确的瞄准时机、果敢的出手完成华丽一击的报答,也是天诛系列中忍杀真谛的体现。

说了这么多,打字的2手不免已经沾满了杀气。
所以我们又要注意到天诛系列一贯以持之的丰富忍具和忍术,它们除了充当忍者世界的特有工具外,还起到活跃气氛的作用。

最著名的就是“饭团有毒”了,一抛一个准,引敌人拾取、即食饭团过程中可以放心忍杀之。要死也是吃饱了再挂啊。

而吹矢等可以一击必杀的暗器也需要在敌人毫无防备的情况下才能实现无痛效果。
到了天诛4,道具忍杀、环境忍杀被扩展了,有的却也十分有意思。

这不禁使天诛5的发展空间更加值得期许。

古有张飞,百万军中取上将首级如探囊取物,那是勇猛不可匹敌的一骑当千。
现有影子一般的忍者杀人于无形,乱军中同样取大将首级如探囊取物。
这就是天诛的世界。
这就是忍者的世道。

天诛,世间诸恶,随红花凋零……

.

终结者

越来越怀旧……

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发表于 2009-6-11 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
至今记得在PS上和兄弟几个玩天诛一代第一关,恶德商人追着一女的到处跑的情景,很欢乐

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发表于 2009-6-11 21:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
虽然游戏的主角总能代表正义,然而也有例外。如战神,他只代表自己。
天诛的主人公们是认为,至少在内心深处认为自己的暗杀事业代表了正义。
的确,游戏的背景和人物,情节等,也证明了这一点。
而事实是,忍者一般都是势力集团实现自己利益的一件工具,一件利器。忍者没有问为什么的权利,只有怎么做,如何完成得彻底完美的义务,说得明白点,忍者是没有自我的。甚至有极端点的说法是,忍者只是主人驯养的一条狗。。。
这是日本历史上真实忍者的写照。
辛亏我们生活在这个时代,在我们手柄控制下的,是被理想化了的,被正义之心感召而义无反顾踏上隐秘之途的暗之毁灭者——力丸,彩女,凛。。。其间有善,有恶,有仇,有爱。。。编制成一段段感人泪下,回肠荡气的故事和传说。
然而和游戏强调的"真实"相一致,力丸们除了忍术手段是取材于现实(使用各种真实的忍具和依靠艰苦训练的体术),在受命于乡田家这一点上,也和历史上的忍者是那么的吻合。
今天的我们可以不去纠缠这一点。
我们只需把稳我们手中的手柄,屏息静气,把心中的正义感托付给力丸手中的九十九夜,用暗夜中一朵朵血花的绽放,来证明这世界上还有正义,还有因果报应。。。。
游戏,带给我们的,是虚幻和真实交互辉映的理想世界。
你,还有何奢求呢?
该用户已被禁言

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发表于 2009-6-12 02:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
忍者的物语,要切断过去,忠心是唯一

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独孤剑客

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 楼主| 发表于 2009-6-12 09:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用海东青于2009-06-11 21:42发表的:
虽然游戏的主角总能代表正义,然而也有例外。如战神,他只代表自己。
天诛的主人公们是认为,至少在内心深处认为自己的暗杀事业代表了正义。
的确,游戏的背景和人物,情节等,也证明了这一点。
而事实是,忍者一般都是势力集团实现自己利益的一件工具,一件利器。忍者没有问为什么的权利,只有怎么做,如何完成得彻底完美的义务,说得明白点,忍者是没有自我的。甚至有极端点的说法是,忍者只是主人驯养的一条狗。。。
这是日本历史上真实忍者的写照。
.......
力丸手中的是东忍流传代之宝刀,东紫云斋传龙丸、龙丸传彩女(转交)、彩女传力丸(转交),名曰
十六夜。

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发表于 2009-6-12 09:55  ·  广西 | 显示全部楼层
天诛千乱是天诛Z吗?我记得天诛Z的最终BOSS不能暗杀吧,应该是强制战斗

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发表于 2009-6-12 10:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
只认真把一代和天诛红玩过        ·

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发表于 2009-6-12 11:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
又见评论了,这游戏画面不怎么样,但是真的很好玩!

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发表于 2009-6-12 12:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用独孤剑客于2009-06-12 09:01发表的:

力丸手中的是东忍流传代之宝刀,东紫云斋传龙丸、龙丸传彩女(转交)、彩女传力丸(转交),名曰
十六夜。
不好意思,搞混了

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 楼主| 发表于 2009-6-12 12:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用放开那位姐姐于2009-06-12 09:55发表的:
天诛千乱是天诛Z吗?我记得天诛Z的最终BOSS不能暗杀吧,应该是强制战斗
Z是千乱的美版:]
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