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楼主: 希瑞

[镇版名贴] 格斗名作 16人街霸 目前在哪台主机上玩起来最舒服最好玩?

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发表于 2009-6-20 11:43  ·  河北 | 显示全部楼层
DC的最好,手柄有母乳触感

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发表于 2009-6-20 13:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一个希瑞引发的争吵
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なまけもの

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发表于 2009-6-20 13:49  ·  日本 | 显示全部楼层
那么楼上管管妹妹呢。
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なまけもの

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发表于 2009-6-20 13:57  ·  日本 | 显示全部楼层
实际上么,就是MD一个CPU速度高于SFC很多,所以MD你可以看到一个屏幕有很多具有AI的敌人,或者是那些即时/非即时的SLG的时候,比SFC流畅很多很多。SFC在这方面是一塌糊涂的。随便玩玩什么有AI敌人的游戏,多几个马上拖慢,或者干脆就没几个敌人。但是如果是没有人工智能的比如STG中大量涌出的撞击体,或者固定拖动的高速卷轴的背景,或者FTG,实际上就没什么影响。比如说SFC的盖亚幻想记,随便什么因和风暴这样的射击游戏,或者赏金之剑的运行,经常卡。但是你换一个高速卷轴,有大量涌出的不具备智能的敌人,比如说RENDERING RANGER的射击关卡就算满屏幕都是,也比盖亚幻想记多几个小兵的时候要好得多。

EMUZONE上面其实看看他们举的那些例子是很有趣的。详细客观的话最麻烦的就是这个,就是要举例子。

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发表于 2009-6-20 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
2X的3DO版本么,除了音乐就没什么可留恋的了。而且对于只有5个按键的3DO手柄,当年不得不把MP设定在开始键上才能凑其3P3K。其实2X别说是3DO,就是当年在SSPS时的街霸合集中,动作的删减也是比较严重的。哪怕到了DC时代仍然和ARC有一点差距,不过在精确到帧的动作以外几乎可以忽略不计。而且2X是历代街霸中对于输入操作要求最精确严格的一作,在ARC或KAWAKESMAME对比家用机用诸如苏联的碎金掌后720P或是白人2MK后的超杀提前输入上很容易分辨出来。至于15周年,虽然音乐和3DO版一样是重新混音的,但很多判定都调整过了,算不上是原汁原味的2X。

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发表于 2009-6-20 19:51  ·  河北 | 显示全部楼层
15周年里我就喜欢用8人街霸里的大兵,强盗哈哈哈哈哈哈哈!

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七星螳螂拳

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发表于 2009-6-20 20:04  ·  未知 | 显示全部楼层
PC版早年玩过很长时间,这个游戏DOS的,记得音效调节挺烦的,当年费了九牛二虎之力才设定好音效和音乐,话说画面并不是很好,相对街机来说。但是手感基本完全一样,另外手柄似乎设键有问题,只能用默认键位,键盘可以随便设置,对当时PC游戏来说算是极品了。还有几个不知是我的游戏文件问题还是BUG,一个是瑜伽连续使用朝天吐大火就会死机,跳出游戏;二是飞龙使用空截,当然他本身应该没有这个招数的,就是想办法去使用,判定不太好掌握,成功后会出现美版ARC8人街霸大兵“粘人”效果,没研究出解法,可能无解,另外桑吉也能“粘人”,条件有些记不清了,好象是近身斜跳重腿打对手,有一定几率成功,另外有个附加条件就是对方也必须是桑吉还是要用原版桑吉来出就记不清了。

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发表于 2009-6-21 03:00  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用何方求败于2009-06-20 20:04发表的:
PC版早年玩过很长时间,这个游戏DOS的,记得音效调节挺烦的,当年费了九牛二虎之力才设定好音效和音乐,话说画面并不是很好,相对街机来说。

画面应该是和街机差不多了,就算不是完全移植,也应该有90%以上,印象中和MD,SFC不是一个档次的。

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发表于 2009-7-7 15:57  ·  北京 | 显示全部楼层
x360的街霸2高清版

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发表于 2009-7-7 17:43  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用快乐的蛆于2009-06-20 19:51发表的:
15周年里我就喜欢用8人街霸里的大兵,强盗哈哈哈哈哈哈哈!


我也喜歡用 元祖sf2版的guile 很強, 尤其是空中投的判定極大.
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