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发表于 2009-7-18 21:33 · 美国
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......这个嘛...一些理解误区
A+B,G -5 的意思 是 A+B,G > 文曲 构-5F 并不意味着 你A+B,G>文曲,G -5F
也就是入构 -5 当你 强迫进入文曲 的时候 所有招 都比对方 慢5F ,包括你 准备按防御。
以上的东西 开机便可 一试 一目了然。
同理 其余招数也是这样的 ,什么 6A -3 >天枢
这样 你直接代入数据(前提数据准确,会发现 6A>天枢A 被对手 快上段 截断,根本不需要 2A 扫)
再来个 例子 , 之前 我为什么说 6A 3B 帧数会引起 翻天覆地 变化呢
1: 差了7F 换构速度 绝对不一样 ,A+K ,B+K 的 GI 效果 也会有所影响
2: 对手 破招选择也会变 箱子提出过 拉 4 退开破 1B 也仅仅是抛砖引玉 说出 其中一些破法,让大家去挖掘, 那要是 我换成 3B >B+K 去 GI 你的 1B 呢,那maxi 的回报率 就可能是 70+。
3: 可以去参考 翔子以往发的 七星技术贴,里面 有不少部分 已经探讨过, 对上 MAXI 七星这种比较复杂的 架构,不同角色 都要挖掘不同的对应招式 。 粗略 规划为 回避上段类, K系,速度类,带GI 类,后缩类,横溢类等等等...... |
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