A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: pertercute

为什么TOV画面远不如终极火影风暴

[复制链接]

精华
0
帖子
347
威望
0 点
积分
362 点
种子
0 点
注册时间
2009-1-21
最后登录
2015-9-16
发表于 2009-7-18 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了试玩,根本没什么兴趣

精华
0
帖子
1957
威望
0 点
积分
2190 点
种子
5 点
注册时间
2006-9-18
最后登录
2016-2-6
发表于 2009-7-18 21:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用马场英雄于2009-07-18 21:46发表的:
“TOV是全方位比PS2和以前的作品差一个GRADE的”,笑了,你这是在抽3D团队的脸吗,是在抽那个作出TOA10周年之作的团队的脸吗?你倒说说,TOV里有哪些TALES的元素没有??大地图?飞空艇?小游戏?换装?分支情节?斗技场?斗技场人气角色乱入?隐藏迷宫?魔武器?...再来说说PS2的那几作,3D的就2款,TOS,TOA,2D的TOD2,TOL,TOR,RETOD,你倒具体说说上述作品有哪作可以高出TOV,你所谓的GARDE.....

剧情,战斗系统这些都先不谈,都是主观感受的东西,谈下去你也说服不了我,我也说服不了你,没意思,到后面都是扯皮,就谈谈我上述说的那些实际存在TALES元素......有哪些TOV里没有的或者说在TOV里做的及其失败的...

你不用说服他了,随他去吧
总之TOV受到绝大多数老玩家的好评,Yuri是最成功男主之一这2点谁也改变不了了

精华
0
帖子
1719
威望
0 点
积分
1738 点
种子
5 点
注册时间
2008-12-6
最后登录
2020-6-4
发表于 2009-7-18 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用马场英雄于2009-07-18 21:46发表的:
“TOV是全方位比PS2和以前的作品差一个GRADE的”,笑了,你这是在抽3D团队的脸吗,是在抽那个作出TOA10周年之作的团队的脸吗?你倒说说,TOV里有哪些TALES的元素没有??大地图?飞空艇?小游戏?换装?分支情节?斗技场?斗技场人气角色乱入?隐藏迷宫?魔武器?...再来说说PS2的那几作,3D的就2款,TOS,TOA,2D的TOD2,TOL,TOR,RETOD,你倒具体说说上述作品有哪作可以高出TOV,你所谓的GARDE.....

剧情,战斗系统这些都先不谈,都是主观感受的东西,谈下去你也说服不了我,我也说服不了你,没意思,到后面都是扯皮,就谈谈我上述说的那些实际存在TALES元素......有哪些TOV里没有的或者说在TOV里做的及其失败的...
硬要改变别人想法何苦呢,就算你真的说服他,你觉得他有可能拉的下脸来承认吗?想黑的人就继续让他黑吧,你只要知道有人完全认同你的观点就行了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
12260
威望
0 点
积分
13361 点
种子
5 点
注册时间
2009-6-16
最后登录
2016-2-15
发表于 2009-7-18 22:15  ·  河南 | 显示全部楼层
如果问有没有什么作品能达到TOA的高度
那么TOV或许就是唯一选择了
或许还有个....TOG.....

我觉得和他没必要争什么了...

精华
0
帖子
511
威望
0 点
积分
517 点
种子
0 点
注册时间
2009-6-4
最后登录
2013-2-14
发表于 2009-7-18 22:19  ·  江西 | 显示全部楼层
顺便扫下盲,看看NB怎么“敷衍”玩家的。。。。

05年TOA结束后,3D团队就开始企划TOV了,当时高清主机只有360,先不谈大门爸爸砸钱一说,当时MS准备重振日本,就找到了NB(3A的无尽未知也是那个时候企划的),估计很多人都不记得了,当初360在日本首发时,特意请来了5个日本公司的制作人来SHOW,其中一个就有NB的高层,当时NB就说会为MS做一款RPG,可由于XB得惨败,所有人都认为NB只是做一个姿态,没放在心上,结果过了比较长的一个时间,一个意外的网页泄露把TOV暴露出来,业界几乎都觉得这款作品是WII或者PS3的..结果一出来.....NB这时才把作品完整的披露出来,并提到了最早的那次SHOW所说的RPG就是TALES....
---------------------------
做完TOA后,3D团队第一次在高清主机上做TALES的经念几乎为零,这时有人提出以TOA蓝本来构造,到后来TOV里城镇的建筑建模数量大概是TOA的5倍,包括游戏的一些背景色调以及大地图,制作人在后来的访谈里也反复提到大家可以把这款作品看成是TOA2,制作TOV时团队是抱着以TOA2的心态来做,把他高清化,扩大化...制作TOV,几乎把整个TALES的人的圈住了(缺人的结果造成了TOSR的事件,这是后话了),制作者在后来的访谈也提到当时遇到的技术瓶颈,很受挫折,可以这么说,这个团队和3A,老卡一样,是日系厂商里最早接触到高清制作的,看看这一时期的几部作品,3A的无尽掉帧和拖慢,老卡的丧尸围城算好点了,但技术画面依然离所谓的高清差口气....日系厂商就这些技术力,你可以说他对高清的掌控不如欧美,但提到敷衍,那就太扯了.........
该用户已被禁言

精华
0
帖子
12260
威望
0 点
积分
13361 点
种子
5 点
注册时间
2009-6-16
最后登录
2016-2-15
发表于 2009-7-18 22:28  ·  河南 | 显示全部楼层
你说这么多也没用。。他根本没有三红机,这个DEMO还没出来的时候他黑TOV黑的不遗余力了
好笑的是,为什么一个根本没有玩过TOV的人能去评论TOV的剧情是渣呢。。。

精华
0
帖子
511
威望
0 点
积分
517 点
种子
0 点
注册时间
2009-6-4
最后登录
2013-2-14
发表于 2009-7-18 22:31  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用林檎于2009-07-18 22:28发表的:
你说这么多也没用。。他根本没有三红机,这个DEMO还没出来的时候他黑TOV黑的不遗余力了
好笑的是,为什么一个根本没有玩过TOV的人能去评论TOV的剧情是渣呢。。。
颤抖了,233333333333333333333,      

精华
0
帖子
511
威望
0 点
积分
517 点
种子
0 点
注册时间
2009-6-4
最后登录
2013-2-14
发表于 2009-7-18 22:32  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用林檎于2009-07-18 22:15发表的:
如果问有没有什么作品能达到TOA的高度
那么TOV或许就是唯一选择了
或许还有个....TOG.....

我觉得和他没必要争什么了...
TOG继续采用RETOD的CC系统,废除TP限制,希望你们喜欢  
该用户已被禁言

精华
0
帖子
12260
威望
0 点
积分
13361 点
种子
5 点
注册时间
2009-6-16
最后登录
2016-2-15
发表于 2009-7-18 22:41  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用马场英雄于2009-07-18 22:32发表的:
TOG继续采用RETOD的CC系统,废除TP限制,希望你们喜欢  
不谈剧情..本作从目前公布的系统上来看是有神作潜质的
况且女主还是一个继TOE和TOD后少见的近战型。。

精华
0
帖子
511
威望
0 点
积分
517 点
种子
0 点
注册时间
2009-6-4
最后登录
2013-2-14
发表于 2009-7-18 22:49  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用林檎于2009-07-18 22:41发表的:

不谈剧情..本作从目前公布的系统上来看是有神作潜质的
况且女主还是一个继TOE和TOD后少见的近战型。。
我是一个以战斗系统为生命的制作者
,呵,扯几句.......说正经的,马场在TALES团队里,算得上对战斗的掌控很有创造力的一位了,希望杀剧无荒拳回归
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-20 16:47 , Processed in 0.227432 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部