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楼主: darkamix

[感想]我们需要的是游戏容量还是游戏品质?

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斗魂重燃

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发表于 2009-8-10 10:45  ·  福建 | 显示全部楼层
高容量载体很重要,至少把开发者从容量的约束中解放出来了
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发表于 2009-8-10 22:55  ·  山东 | 显示全部楼层
我们需要的是一个安静的世界,为什么又在纠结这样无聊的问题。。。。。。
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发表于 2009-8-11 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用禁止BT于2009-07-27 10:45发表的:
游戏容量和品质没有关系,谢谢。。。。。。。
这世代除了RPG,别的D9绝对够了
RPG也只有日式的压缩不到一张..技术问题

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发表于 2009-8-11 08:21  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主是不是遇到玩游戏太烂了,才会怎么说的,这些都是不一定的,有的好有的坏

求败者

榮華謝後 君臨天下

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发表于 2009-8-11 08:40  ·  福建 | 显示全部楼层
非要讲的话我需要品质…………

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发表于 2009-8-11 12:20  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏容量和游戏品质绝对是有联系的。
很多人说以前某某平台的游戏很好之类,那是好在游戏性上。
游戏的品质,除了游戏性,还包括很多的方面。
这就说到了游戏制作的问题。
很多高容量低品质的游戏,那么多的容量全用在了不该用的地方,其实那是制作者用不必要的容量把玩家给骗了,或者是游戏性实在是烂。
真正好的游戏制作者肯定要把游戏容量用在该用的地方,使得游戏达到高品质。

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-8-11 14:42  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用hyakki313于2009-08-11 12:20发表的:
游戏容量和游戏品质绝对是有联系的。
很多人说以前某某平台的游戏很好之类,那是好在游戏性上。
游戏的品质,除了游戏性,还包括很多的方面。
这就说到了游戏制作的问题。
很多高容量低品质的游戏,那么多的容量全用在了不该用的地方,其实那是制作者用不必要的容量把玩家给骗了,或者是游戏性实在是烂。
.......


PS的ARPG阿兰多拉知道么?

用了一张光盘,接近500MB,里面塞了10分钟片尾动画.和不重复高音质音轨,请问这动画和音乐占这么大容量,那这游戏就不是好游戏了?就是制作者拿来塘塞人了?

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发表于 2009-8-11 17:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2009-08-11 14:42发表的:



PS的ARPG阿兰多拉知道么?

.......
不好意思,你似乎例子举错了。
我说的是高容量低品质的作品。我并没有说好游戏占用容量大的话就不是好游戏吧……
而且我也并没说阿兰多拉是制作者把容量用在了不该用的地方……

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发表于 2009-8-11 18:18  ·  广西 | 显示全部楼层
遊戲品質肯定是在首位的……大小有什麼關係?

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-8-11 22:41  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用hyakki313于2009-08-11 17:49发表的:

不好意思,你似乎例子举错了。
我说的是高容量低品质的作品。我并没有说好游戏占用容量大的话就不是好游戏吧……
而且我也并没说阿兰多拉是制作者把容量用在了不该用的地方……

我举这例子就是想说,游戏好不好玩和容量没有关系,不要老是玩了几个容量低的好玩游戏就潜意识容量高就肯定塞LJ.

要不谁用GB的4M卡带塞个游戏性一样的阿兰多拉给我看看.
别和我说去掉动画,换点阵图搞得定这类恶心言论.

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