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楼主: darkamix

[感想]我们需要的是游戏容量还是游戏品质?

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终结者

深蓝的彷徨

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发表于 2009-8-11 22:43  ·  广西 | 显示全部楼层
容量大是制作者做游戏意图最直接的保樟.

骑士

King of Hearts

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发表于 2009-8-12 08:49  ·  新西兰 | 显示全部楼层
我觉得两个都是需要的,

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发表于 2009-8-12 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
填满了东西读取速度快啊,这是必须的吧,当然以后新载体出来可能还是有这种情况,那就是厂商的问题了

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发表于 2009-8-12 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用海贼达人于2009-08-06 19:32发表的:



哪个游戏在粉丝眼里不是神作?

.......
还是有很多真正的神作的,地球上绝大多数的玩家玩过后都能称神作的才是真·神作,比如塞尔达、比如cod等
该用户已被禁言

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发表于 2009-8-12 14:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
2个都很重要啊,容量少,品质肯定有限

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发表于 2009-8-25 18:16  ·  上海 | 显示全部楼层
赛盘的目的除了让游戏看上去诚意一点

另一个目的是把要用的数据放在关盘外圈,这样可以提高读盘的速度

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发表于 2009-8-25 22:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
那个辐射3要6G 还不包括5个资料片 装完要15G
本人花了1天时间全部下完

完了差不多10个小时 感觉有时候容量和品质是划等号的
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发表于 2009-8-26 10:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
游戏容量和品质没有关系,但媒介的容量可以给游戏更大的发展空间,片面的大家大容量的媒介是错误的!

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发表于 2009-8-26 15:32  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏品质究竟指的是啥我搞不清楚,我觉得游戏好不好玩和容量大小没啥关系。

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发表于 2009-8-28 13:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
遊戲品質有時候是需要遊戲容量支持的
而遊戲品質每個人認定都不一樣
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