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楼主: snakehks

XSEP1 过场制作讨论专帖

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发表于 2009-8-24 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
mpc能看吗= =
那就没问题呢
s1啊,说起s1的异度区,人气真的有点冷清了= =
04年偶啥论坛都没常驻
不过04的xg中文版出时,偶也再那里诳了不少
毕竟年初刚通了ep1

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 楼主| 发表于 2009-8-24 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
O君...

你先把OP和ED歌曲放出来..

我先试试靠感觉做的可行性有多少.
该用户已被禁言

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发表于 2009-8-24 23:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2009-08-24 22:09发表的:
mpc能看吗= =
那就没问题呢
s1啊,说起s1的异度区,人气真的有点冷清了= =
04年偶啥论坛都没常驻
不过04的xg中文版出时,偶也再那里诳了不少
.......
S1专区常年都这样,没几个人,为此专区也取消了不少了...

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发表于 2009-8-25 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
胡乱跑题下,梦幻之星的新作居然是PSP平台,看来入手PSP势在必行。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-8-25 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
顺便又跑题下。。。。。。。。。。

http://wow.tgbus.com/news/intern ... 0090825093231.shtml
这真让人无语了,这到底是解放思想还是禁锢思想。。。。。。。。

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发表于 2009-8-26 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
所以偶不就早说了OP使用PAIN嘛= =
op要拿首大歌,但却不能用原作正式ED
PAIN是最合适的了
ED偶提议是KOKORO的钢琴版

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 楼主| 发表于 2009-8-27 04:51  ·  广东 | 显示全部楼层
收到!
不过最近几天我都没办法碰自己的PC了。
请各位稍等。

还有某楼,请不要来这帖里跑题。
虽然也没多严肃,但毕竟是工作帖。
在这聊起其他话题多多少少会造成些许不便!
谢谢合作!

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发表于 2009-8-27 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
好了,偶也开始正式下这片源,看看效果如何^^
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发表于 2009-8-27 18:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
全部制作完成

视频
画面宽度 ? ? ? ? ? ? ? ? ? : 640像素
画面高度 ? ? ? ? ? ? ? ? ? : 480像素
画面比例 ? ? ? ? ? ? ? ? ? : 4/3
帧率模式 ? ? ? ? ? ? ? ? ? : 恒定
帧率 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? : 29.970 fps

音频
文件格式 ? ? ? ? ? ? ? ? ? : AAC
文件格式/信息 ? ? ? ? ? ? ? ? : Advanced Audio Codec
格式版本 ? ? ? ? ? ? ? ? ? : Version 4
格式简介 ? ? ? ? ? ? ? ? ? : LC
格式设置, SBR ? ? ? ? ? ? ? ?: 否
码率模式 ? ? ? ? ? ? ? ? ? : VBR
码率 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? : 96.0 Kbps
声道 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? : 2声道
采样率 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?: 48.0 KHz

采用x264质量模式压缩,pss部分采用DVD制作相同的方法,保持最大的画面质量,即时演算部分无损采集再加上很多滤镜矫正尽量与pss的画质接近,在模拟器材中应该算是不错的效果了,几乎看不出差别
要再好的画质只能用PS3玩正版XS,数字采集卡采集1080P,呵呵,等今后有条件一定要试一下

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发表于 2009-8-27 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
偶只看了第一话,貌似还保留不少非CG,非即时演算的游戏画面
不知道以后处理如何
还有就是,其实PS3玩PS2最大就能插值而已,
最后效果还是PC模拟器的对3D画面的优化,和去狗牙啊!
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