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楼主: 顽皮狗

顽皮狗总裁Christophe Balestra访谈+第二轮BETA

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发表于 2009-8-27 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
顽皮狗好样的。。。。。。。。。。。。。。
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所谓的“正义”是什么?!你们懂的~~~

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发表于 2009-8-27 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用webhunter于2009-08-27 20:47发表的:

=======================================================================
我还记得EPIC那个制作人喷过PS3手柄呢
喷手柄?!~~~那他根本没资格~~要知道PS3的手柄是从PSone时代延续下来的~~到现在PS3还在用这个设计本身就值得称赞~~它鉴证了PS2的辉煌~~倒是觉得DC手柄要比X360的好上不少啊~~

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发表于 2009-8-27 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用战区观察猿于2009-08-27 20:32发表的:

就我所知
....一共只说过两次.
一次是PS BLOG采访的时候,那次也就点到一句.

.......
这个倒是无所谓嘛
都是商业炒作,商家自然想让商品受到关注


最后的游戏能让玩家满意是我们希望的就是了

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发表于 2009-8-27 21:26  ·  美国 | 显示全部楼层
我认为它们二个是差不多的,很有趣的是,这二个CPU是完全不同的设计路线
而程式模型和建构上都完全不同,但是它们是使用相同普通的核心


这段话真不知所云,到底相同还是不相同?!反正我觉得360的CPU就是CELL的阉割版。

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发表于 2009-8-27 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
管它相不相同,反正神海2是目前主机最强画面就说明一切了
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所谓的“正义”是什么?!你们懂的~~~

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发表于 2009-8-27 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nicole-fan于2009-08-27 21:26发表的:
我认为它们二个是差不多的,很有趣的是,这二个CPU是完全不同的设计路线
而程式模型和建构上都完全不同,但是它们是使用相同普通的核心


这段话真不知所云,到底相同还是不相同?!反正我觉得360的CPU就是CELL的阉割版。
IBM只能这样说吧~~东西都是IBM自家出的,得罪微软,索尼哪一家都绝对吃不了兜着走~~~

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发表于 2009-8-27 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nicole-fan于2009-08-27 21:26发表的:
我认为它们二个是差不多的,很有趣的是,这二个CPU是完全不同的设计路线
而程式模型和建构上都完全不同,但是它们是使用相同普通的核心


这段话真不知所云,到底相同还是不相同?!反正我觉得360的CPU就是CELL的阉割版。
360的CPU是在CELL的基础上阉割了7个协处理器然后改成3核,或者说PS3的CELL在360CPU的基础上阉割了2个内核然后增加了7个协处理器。
内核一样,设计路线不同,就是这段话的意思。

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发表于 2009-8-27 21:49  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用白色疤痕于2009-08-27 21:32发表的:

IBM只能这样说吧~~东西都是IBM自家出的,得罪微软,索尼哪一家都绝对吃不了兜着走~~~
典型选择性失明啊,某饭不相信IBM却愿意相信只发挥PS3 30%机能之类的言论

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发表于 2009-8-27 21:52  ·  福建 | 显示全部楼层
那卡马克怎么样




英国新一期 EDGE 杂志对 id 的 FPS 大作 Rage 作了长达10页的独家专访,其中,约翰·卡马克大神亲口确认360版可以稳定的跑到60帧而PS3版由于渲染能力不足而差强人意。

EDGE的报道显示,目前Rage在PS3上只能跑到“20-30帧”,卡马克认为问题出在RSX上,“NSR光栅化要慢一点,此问题无解,RSX就是比360的渲染系统慢。”卡马克认为单纯比较处理能力两台机器其实都差不多,但同时也表示“尽管CPU基本是同一水准,但是360更易于分配计算量”,“我们在PS3上的主要工作就是设计如何分配工作量”。

不过,EDGE并没有确认目前的 RAGE 是最终发售的版本,卡马克也说了,PS3 只比 360 慢了一点点。id 不大可能满足于一个版本只能跑到半速,所以后事如何且听下回分解。





哦,我差点忘了卡马克是个9流程序员

圣骑士

ハセオが帰ってくる!!!!

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发表于 2009-8-27 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
好在PS3的第一放牛B啊~~~~不是的话就麻烦大了~~~差不多每颗都是巨星啊~~
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