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[讨论] [讨论]如果微软不让索尼用directx软件 那索尼还能出游戏机吗?

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 楼主| 发表于 2009-9-26 00:21  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
突然想到,微软为什么会让索尼用他的directx软件呢?.
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发表于 2009-9-26 00:24  ·  广东 | 显示全部楼层
傻瓜,directx是电脑上的东西,和游戏机没关系
游戏机上的图形驱动都是自己独有的api

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发表于 2009-9-26 00:27  ·  上海 | 显示全部楼层
开发平台不一样。
很多跨平台游戏之所以XO游戏画面比PS3好有一部分是因为程序员的direct技术掌握了比PS3的好.
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发表于 2009-9-26 00:28  ·  上海 | 显示全部楼层
DirectX简单来说就是让不同的硬件可以在同一个游戏中工作的程序接口吧
游戏机都是同一配置,不用这种接口程序,是这说法吧?

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发表于 2009-9-26 00:28  ·  四川 | 显示全部楼层
微软不让索尼用windows,索尼都能出游戏,何况dx,再说opengL不知lz听过没有?
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发表于 2009-9-26 00:43  ·  广东 | 显示全部楼层
SONY的笔记本还预装VISTA呢,商人就是这样 只有永远的利益 没有永远的敌人

有一天微软和SONY联合发布东西,您别吃惊。。。

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发表于 2009-9-26 00:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
DX跟主机没有直接关系。。。

加上我所了解的,大部分的开发环境都不在windows下面,所以DX无关紧要。。。

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2009-9-26 00:50  ·  河北 | 显示全部楼层
简直是天方夜谭 一点关系都没有

战士

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发表于 2009-9-26 00:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
世界上又不是只有DX才可以开发游戏。 PS3用的OpenGL ES 1.0加Cg语言,另外还有LibGCM
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发表于 2009-9-26 01:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用poyu_100于2009-09-26 00:45发表的:
DX跟主机没有直接关系。。。

加上我所了解的,大部分的开发环境都不在windows下面,所以DX无关紧要。。。
不是的. 現在的 gpu 都是靠 dx 和 ogl 的指令跑的.

ps3 不用 dx 和 ogl  它的 gpu 就沒用了  
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