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楼主: 大白鹅

[讨论] [讨论]如果微软不让索尼用directx软件 那索尼还能出游戏机吗?

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骑士

肉呆大魔王

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发表于 2009-9-26 08:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用rsm01于2009-09-26 00:27发表的:
开发平台不一样。
很多跨平台游戏之所以XO游戏画面比PS3好有一部分是因为程序员的direct技术掌握了比PS3的好.

原因有二。

1. ps3本身设计很复杂,就算api掌握水平都一样的程序员,开发ps3游戏仍然很困难。ps3最大的败笔之一,针对软件开发,设计不人性化.

2. gpu rsx。差不多就是先进制程的128位高频版7800gtx(ps3是06年底出的,rsx的频率还没有05年底的7800gtx512m高),24管8顶点(还屏蔽了1个顶点)。360的gpu基本相当于x1900xt,设计理念相对rsx要先进,游戏特效越来越多,48渲染单元相对rsx的24渲染单元表现效果也强很多。

即使都优化很好且ps3版投入是360版两倍的情况下的同一游戏,360版表现也往往好于ps3,例如cod4,纹理还是有些不如360版。
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发表于 2009-9-26 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么LZ会以为索尼的游戏机是用DX的呢?

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发表于 2009-9-26 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
dx,openGL各有优势,微软巴不得别人都用自己的dx呢,还不让sony用,东西推广了对自己只有好处。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-9-27 10:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
一码归一码..==......

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发表于 2009-9-27 10:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ天真了······················

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2009-9-27 10:10  ·  北京 | 显示全部楼层
当然能!!!dirctX是图形API,opengl也是图形API,索尼完全可以有自己开完的图形API!

游民

好玩老火

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发表于 2009-9-27 10:21  ·  未知 | 显示全部楼层
其实不是支持不支持的问题,两家公司互相技术支援是完全可能的。

LZ你相信NOKIA还给三星技术支持吗?

这些所谓的F,都只是给大公司玩弄的戏子。别太在意这玩意。
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发表于 2009-9-27 11:17  ·  北京 | 显示全部楼层
sony有点像当初的3dfx ……

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发表于 2009-9-27 12:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
这样都被你想到,你还真够牛啊!!

战士

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发表于 2009-9-27 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
微软用SONY的电视机和显示器,SONY用微软的操作系统和OFFICE软件。
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