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恶魔之魂游戏不错就是游戏本身的平衡性感觉不太好!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2009-10-2 14:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
完了差不多40个小时了觉得游戏难度主要体现在最开始,现在好了基本新关卡遇到BOSS之前差不多也就死1次。但是发现此游戏有些地方制作的平衡性很差。好比法师。还有就是BOSS与场景的设定不是太合理。严格的讲这个游戏这方面是不足的,要不就是完美的游戏了。.

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发表于 2009-10-2 15:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
你说的游戏贴图质量么????

火龙那个BOSS场景要多烂有多烂..贴图质量很差

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发表于 2009-10-2 15:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实难度我觉得还好,不过我受不了死一次就重打。烦。

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发表于 2009-10-2 17:44  ·  广东 | 显示全部楼层
先找一个你认为平衡的ARPG出来。。。

圣骑士

Torres↑

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发表于 2009-10-2 18:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
主要是完全在磨你时间

*** 死一次就要从开头走

玩了5个小时 心都凉了。
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-2 18:41  ·  北京 | 显示全部楼层
要是能像MH那样,多样武器,多样升级线路,怪物能短尾之类的细节刻画,拿就更好了

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发表于 2009-10-2 18:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
人物出身设定,打到后面没有任何区别,个人觉得挺失败的。

野蛮人到最后也是法术大师,这下倒好了哦,够自由……

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发表于 2009-10-2 18:45  ·  天津 | 显示全部楼层
这游戏属于静下心来慢慢研究的,想吃快餐可不行。现在算是打出点儿意思来了,死呀死的也习惯了。

审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2009-10-2 22:36  ·  四川 | 显示全部楼层
所以2得改进 不过作为当初没几个人看好的东西 已经是黑马了 当初记得有人放视频 大部分都兴趣缺缺

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发表于 2009-10-2 23:01  ·  四川 | 显示全部楼层
好像我认错人了 -_-||| 不好意思
不过建议LZ还是多玩一下再评价
第一、你到了2周就知道比1周难得多。
第二、FS是脆了点,但是FS绝对是这游戏后期最强职业(我指过关,PK就看各人操作了,没有最强职业一说),FS初期武器洁内小剑,是打怪回MP的,可以说FS是初期最不差MP的职业,在1-1内FS初期带的火魔法足够打了,1-1的BOSS还弱火。1-1之后自然就要去学其他魔法。
第三、BOSS与场景的设定不是太合理;这一点是指?

还有,1楼,你说的火龙的BOSS那个场景,哪有火龙BOSS啊?这游戏2个火龙都不是BOSS
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