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发表于 2009-10-5 12:35 · 新加坡
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下面是引用クルル于2009-10-03 02:48发表的:
这游戏的缺点其实非常多,但您要坚持认为这样可以提高难度或者习惯就会好,那我也没啥可说的
PC上随便一个知名点的ARPG恐怕都要在任何方面超越这个游戏
这个游戏唯一的亮点也就是一些不尽人意的设定导致了游戏难度大增,而熬出头的人会有莫名的成就感......
我承认我玩这个游戏的初衷就是想找一个能多人联机的ARPG而已,可没想到这游戏的联机是后加上去的......
而且秉承了日本人一贯的凡事都往麻烦的方向去的作风,就像FF11里商店还特意弄个休息日出来......
确实,要知道玩游戏的人并不是每个都想体验高难度,
日本人的做事有时就是这样,不知变通,
完全可以放出低难度的选项让不喜欢耗时间的玩家也来体会,
做个奖杯让喜欢挑战的玩家继续高难度。
当然有人会来质疑我说,这游戏就是这风格的,挑战高难度,无爱就不要玩,
说到底游戏是拿来卖钱的,工作室做个游戏也很辛苦,当然希望更多的人来尝试自己的作品。
我个人来讲游戏就是娱乐和爱好,玩得开心最重要,我相信大部分买P3的人平时也都要忙着工作***,
不可能花很多时间玩游戏的。
这也是欧美式游戏越来越受欢迎的原因,简单容易上手,花一个周末通单机,平时有时间再网战一下足够了。 |
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